キャスディのアンチピック

キャスディ

キャスディを相手にしたとき出すヒーローと、逆にキャスディが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 22件 / 仕様版 2026.08 キャスディの勝率 47.2% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にキャスディがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
キャスディ入りの編成を診断する

キャスディに有利なヒーロー注意 5体

キャスディを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • DD.Va vs D.Va とても有利 ファニングやフラッシュバン、ULT(デッドアイ)をDMで完全に吸収でき、ブースターで高台から突き落とせる ビーム・貫通 / 高機動・フランカー
  • ラマットラ vs ラマットラ 有利 ヴォイド・バリアで射線を遮り、ネメシスフォームの長射程パンチと貪欲の渦でキャスディの足を止めて削り倒せる 遮蔽・高台生成 / ビーム・貫通
  • アッシュ vs アッシュ とても有利 キャスディのピースキーパーの有効射程外から一方的にスコープ射撃とダイナマイトで圧力をかけられる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
  • ウィドウメイカー vs ウィドウメイカー 有利 キャスディでは届かない完全な超遠距離から狙撃でき、頭部を抜いて一撃でキルできる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
  • アナ vs アナ 有利 射程外からの狙撃で削れるほか、デッドアイ発動中の無防備なキャスディをスリープ・ダーツで確実に眠らせて止められる ポーク・射程有利 / CC・スタン

キャスディに不利なヒーロー有利 17体

逆に、キャスディ側が有利を取れる相手です。

  • ザリア vs ザリア 不利 バリアを張っていないときにヘッドショットなどのバースとダメージを続けて出すことが出来る。倒しきれる火力を持っている バーストダメージ
  • ドゥームフィスト vs ドゥームフィスト 不利 隙が大きくフラッシュバンを当てやすい。バースとダメージやウルトをふせぐすべがない CC・スタン / バーストダメージ
  • レッキング・ボール vs レッキング・ボール 不利 フラッシュバンでボールの動きを遅くすることが出来る。瞬時に高火力も出せる CC・スタン / バーストダメージ
  • アンラン vs アンラン とても不利 フラッシュバンでアンランの機動力を落とし、ファニングや精度の高い射撃で近距離戦を制圧できる CC・スタン / バーストダメージ
  • エコー vs エコー 不利 即着弾のピースキーパーで撃ち落としやすく、低空飛行時にはフラッシュバンで機動力を奪って処理できる ヒットスキャン / CC・スタン
  • シンメトラ vs シンメトラ とても不利 シンメトラのビーム射程外から安全に攻撃でき、タレットも遠距離から素早く壊して前線を維持できる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
  • ソンブラ vs ソンブラ 不利 ステルス解除の音を聞いて即座にフラッシュバンを投げることでテレポート離脱を封じ、ファニングで即座に処理できる CC・スタン / バーストダメージ
  • トレーサー vs トレーサー 不利 追尾するフラッシュバンでブリンクとリコールを封じ込め、無力化したトレーサーを精密な射撃で一撃で仕留められる CC・スタン / バーストダメージ
  • フレイヤ vs フレイヤ 不利 即着弾のピースキーパーで中距離から確実に削り、接近されてもフラッシュバンで機動力を止めて処理できる ヒットスキャン / CC・スタン
  • シオン vs シオン とても不利 フラッシュバンでシオンの動きを鈍らせ、ファニングや正確なヘッドショットで一気に体力を削り倒せる CC・スタン / バーストダメージ
  • ベンチャー vs ベンチャー とても不利 地中から飛び出してきたところにフラッシュバンを付着させてダッシュを封じ、ファニングで即座に処理できる CC・スタン / バーストダメージ
  • リーパー vs リーパー とても不利 リーパーの突進をフラッシュバンで止め、レイス・フォームを使わせた後の無防備な隙にヘッドショットを叩き込める CC・スタン / バーストダメージ
  • ジュノ vs ジュノ とても不利 低空飛行するジュノにフラッシュバンを付着させて飛行を中断させ、即着弾の射撃で素早く撃墜できる ヒットスキャン / CC・スタン
  • ミズキ vs ミズキ 不利 中距離から正確なヘッドショットで圧をかけ、接近時にはフラッシュバンで足止めしてバースト射撃で倒せる CC・スタン / バーストダメージ
  • マーシー vs マーシー 不利 滞空するマーシーを即着弾射撃で正確に狙い撃て、蘇生に対してフラッシュバンを投げることで蘇生を強制中断させられる ヒットスキャン / CC・スタン
  • モイラ vs モイラ とても不利 フェード使用後の無防備なモイラにフラッシュバンを付着させて逃げ道を塞ぎ、ファニングのバースト火力で瞬殺できる CC・スタン / バーストダメージ
  • ルシオ vs ルシオ とても不利 高速で飛び回るルシオに追尾するフラッシュバンを付着させて動きを止め、ファニングやヘッドショットで確実に処理できる CC・スタン / バーストダメージ

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。