キャスディのアンチピック

キャスディ
キャスディ
ダメージ シャープシューター シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

キャスディのアンチピック(カウンター)をまとめています。キャスディに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率46%
  • ピック率23.5%
  • BAN率4.8%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 25組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にキャスディがいる編成を診断する →

キャスディが苦手な相手(カウンター・8体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ドミナ
  • D.Mon
  • D.Va
  • ラマットラ
  • アッシュ
  • ウィドウメイカー
  • アナ
  • シエラ
明確に不利1体
ドミナ
vs ドミナ明確に不利
バリアを割られるうえ、動きを止められる

バリアもウルトも壊す火力がない。近づいてくれば、壁に当ててスタンを取れる

  • バリア破壊
  • CC・スタン
不利7体
D.Mon
vs D.Mon不利
機動力で振り切られる

キャスディは中距離で火力を出すが、D.Monは〈パワー・バリア〉を張ったまま距離を詰められる。〈プラズマ・セイバー〉の間合いに入られると、キャスディ側は撃ち勝てない

  • 高機動・フランカー
変えるならソジョーンソジョーン
D.Va
vs D.Va不利
防御を貫かれるうえ、機動力で振り切られる

ファニングやフラッシュバン、ULT(デッドアイ)をDMで完全に吸収でき、ブースターで高台から突き落とせる

  • ビーム・貫通
  • 高機動・フランカー
ラマットラ
射線を切られるうえ、防御を貫かれる

ヴォイド・バリアで射線を遮り、ネメシスフォームの長射程パンチと貪欲の渦でキャスディの足を止めて削り倒せる

  • 遮蔽・高台生成
  • ビーム・貫通
変えるならリーパーリーパー
アッシュ
vs アッシュ不利
届かない距離から削られるうえ、一瞬で溶かされる

キャスディのピースキーパーの有効射程外から一方的にスコープ射撃とダイナマイトで圧力をかけられる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
ウィドウメイカー
届かない距離から削られるうえ、一瞬で溶かされる

キャスディでは届かない完全な超遠距離から狙撃でき、頭部を抜いて一撃でキルできる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
アナ
vs アナ不利
届かない距離から削られるうえ、動きを止められる

射程外からの狙撃で削れるほか、デッドアイ発動中の無防備なキャスディをスリープ・ダーツで確実に眠らせて止められる

  • ポーク・射程有利
  • CC・スタン
シエラ
vs シエラ不利
距離を取られて削られるうえ、機動力で振り切られる

中距離では撃ち合いで上を取れる。機動力があるので、高所から圧をかけられる

  • ポーク・射程有利
  • 高機動・フランカー
変えるならアッシュアッシュエムレエムレ

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる8体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

キャスディが有利な相手(17体)

相性の強い順。相手にいたら、キャスディを出す候補になります。

有利17体
ザリア
vs ザリア有利

バリアを張っていないときにヘッドショットなどのバーストダメージを続けて出すことが出来る。倒しきれる火力を持っている

  • バーストダメージ
ドゥームフィスト

隙が大きくフラッシュバンを当てやすい。バーストダメージやウルトを防ぐ術がない

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
レッキング・ボール

フラッシュバンでボールの動きを遅くすることが出来る。瞬時に高火力も出せる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
アンラン
vs アンラン有利

フラッシュバンでアンランの機動力を落とし、ファニングや精度の高い射撃で近距離戦を制圧できる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
エコー
vs エコー有利

即着弾のピースキーパーで撃ち落としやすく、低空飛行時にはフラッシュバンで機動力を奪って処理できる

  • ヒットスキャン
  • CC・スタン
シンメトラ

シンメトラのビーム射程外から安全に攻撃でき、タレットも遠距離から素早く壊して前線を維持できる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
ソンブラ
vs ソンブラ有利

ステルス解除の音を聞いて即座にフラッシュバンを投げることでテレポート離脱を封じ、ファニングで即座に処理できる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
トレーサー

追尾するフラッシュバンでブリンクとリコールを封じ込め、無力化したトレーサーを精密な射撃で一撃で仕留められる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
フレイヤ
vs フレイヤ有利

即着弾のピースキーパーで中距離から確実に削り、接近されてもフラッシュバンで機動力を止めて処理できる

  • ヒットスキャン
  • CC・スタン
シオン
vs シオン有利

フラッシュバンでシオンの動きを鈍らせ、ファニングや正確なヘッドショットで一気に体力を削り倒せる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
ベンチャー

地中から飛び出してきたところにフラッシュバンを付着させてダッシュを封じ、ファニングで即座に処理できる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
リーパー
vs リーパー有利

リーパーの突進をフラッシュバンで止め、レイス・フォームを使わせた後の無防備な隙にヘッドショットを叩き込める

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
ジュノ
vs ジュノ有利

低空飛行するジュノにフラッシュバンを付着させて飛行を中断させ、即着弾の射撃で素早く撃墜できる

  • ヒットスキャン
  • CC・スタン
ミズキ
vs ミズキ有利

中距離から正確なヘッドショットで圧をかけ、接近時にはフラッシュバンで足止めしてバースト射撃で倒せる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
マーシー
vs マーシー有利

滞空するマーシーを即着弾射撃で正確に狙い撃て、蘇生に対してフラッシュバンを投げることで蘇生を強制中断させられる

  • ヒットスキャン
  • CC・スタン
モイラ
vs モイラ有利

フェード使用後の無防備なモイラにフラッシュバンを付着させて逃げ道を塞ぎ、ファニングのバースト火力で瞬殺できる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
ルシオ
vs ルシオ有利

高速で飛び回るルシオに追尾するフラッシュバンを付着させて動きを止め、ファニングやヘッドショットで確実に処理できる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ

キャスディのアビリティ

ピースキーパー
武器ピースキーパー精度の高い強力なリボルバー 残弾を一気に撃ち尽くす
コンバット・ロール
アビリティコンバット・ロール進行方向に前転し、受けるダメージを軽減しリロードする
デッド・アイ
アルティメットデッド・アイ早抜きで敵を倒す。Qでロックオンし、再度Qまたはアビリティ3で射撃

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

キャスディと相性のいい味方
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。