リーパーのアンチピック
オーバーウォッチのリーパーを相手にしたとき出すヒーローと、逆にリーパーが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
- 総HP275
- 基礎ライフ275
- 移動速度5.5m/s
リーパーが苦手な相手注意 6体
出されたら警戒するヒーローです。アイコンを押すとその行に移動します。
-
vs D.Va 有利リーパーのショットガンをDMで完全に遮断して自己回復を封じ、味方へのデス・ブロッサム(ULT)もDMで無力化できる
ビーム・貫通 / 高機動・フランカー -
vs オリーサ 有利フォーティファイで散弾の被ダメージを大幅に抑え、ジャベリン・スピンで接近を拒否し、デス・ブロッサムもジャベリンで中断できる
CC・スタン / 状態異常解除 -
vs キャスディ 有利リーパーの突進をフラッシュバンで止め、レイス・フォームを使わせた後の無防備な隙にヘッドショットを叩き込める
CC・スタン / バーストダメージ -
vs ジャンクラット 有利近接距離でのバースト火力がリーパーを上回り、トラップで動きを止めてグレネードの直撃で即座に爆破できる
バーストダメージ / エリア制圧・分断 -
vs アナ 有利バイオティック・グレネードでリーパーの生命線である自己回復を封じ、デス・ブロッサムをスリープ・ダーツで確実に止められる
回復阻害 / CC・スタン -
vs ルシオ 有利スピードブーストで味方全体をリーパーの射程外へ退避させ、接近されてもサウンドウェーブで突き飛ばして間合いを潰せる
高機動・フランカー / CC・スタン
苦手な相手への立ち回りとスワップ判断
天敵が2体以上(例:D.Va+オリーサ)そろい、前に出て居座る形が成立しない場合は替えどきです。
おすすめ変更先 シンメトラ(ビーム・貫通で明確に有利) / ベンチャー(ヒットボックス大 / 高機動・フランカーで有利)
相手ごとの立ち回りを開く(6件)
-
vs D.Va
防御を貫かれるうえ、機動力で振り切られる。前に出て居座る形が続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら シンメトラ(ビーム・貫通で明確に有利を取れる) / ベンチャー(ヒットボックス大と高機動・フランカーで有利を取れる)
-
vs オリーサ
動きを止められるうえ、通した妨害を消される。前に出て居座る形が続けて潰されるようなら替えどき。
-
vs キャスディ
動きを止められるうえ、一瞬で溶かされる。前に出て居座る形が続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら アッシュ(ポーク・射程有利とバーストダメージで有利を取れる) / ウィドウメイカー(ポーク・射程有利とバーストダメージで有利を取れる)
-
vs ジャンクラット
一瞬で溶かされるうえ、立ち位置を狭められる。前に出て居座る形が続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら エコー(対空・滞空とバーストダメージで有利を取れる) / ファラ(対空・滞空とポーク・射程有利で有利を取れる)
-
vs アナ
回復を止められるうえ、動きを止められる。前に出て居座る形が続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら ウィドウメイカー(ポーク・射程有利とバーストダメージで有利を取れる) / シオン(バーストダメージと高機動・フランカーで有利を取れる)
-
vs ルシオ
機動力で振り切られるうえ、動きを止められる。前に出て居座る形が続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら キャスディ(CC・スタンとバーストダメージで有利を取れる) / ファラ(対空・滞空とエリア制圧・分断で有利を取れる)
マップ相性早見表
◎0 / ▲2 / 全30-
Circuit Royal 苦手
射線が長く通るため、間合いに入る前に削られる
-
Havana 苦手
射線が長く通るため、間合いに入る前に削られる
全30マップの一覧を開く
- Rialto:標準
- Route 66:標準
- Dorado:標準
- Watchpoint: Gibraltar:標準
- Junkertown:標準
- Shambali Monastery:標準
- Circuit Royal:苦手 射線が長く通るため、間合いに入る前に削られる
- Havana:苦手 射線が長く通るため、間合いに入る前に削られる
- King's Row:標準
- Eichenwalde:標準
- Hollywood:標準
- Neon Junction:標準
- Paraíso:標準
- Midtown:標準
- Blizzard World:標準
- Numbani:標準
- Lijiang Tower:標準
- Ilios:標準
- Busan:標準
- Nepal:標準
- Oasis:標準
- Samoa:標準
- Antarctic Peninsula:標準
- Colosseo:標準
- New Queen Street:標準
- Esperança:標準
- Runasapi:標準
- Suravasa:標準
- Aatlis:標準
- New Junk City:標準
該当するマップがありません。
リーパーのアビリティ5件
説明は公式の記載です。ダメージ量やクールダウンは調整で変わるため載せていません。
近距離で有効な範囲攻撃武器
指定位置にテレポートする
移動速度が上昇し無敵状態になるが、攻撃はできない
ダメージを与えると回復する
付近の敵すべてにダメージを与える
リーパーが有利な相手有利 3体
リーパー側が有利を取れる相手です。
ほかのダメージ
同じロールのヒーロー解説です。
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。






















