シオンのアンチピック

シオン
シオン
ダメージ フランカー シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

シオンのアンチピック(カウンター)をまとめています。シオンに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率49.2%
  • ピック率12.8%
  • BAN率0.5%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 10組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にシオンがいる編成を診断する →

シオンが苦手な相手(カウンター・7体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • D.Mon
  • ウィンストン
  • オリーサ
  • キャスディ
  • ベンチャー
  • イラリー
  • ブリギッテ
不利7体
D.Mon
vs D.Mon不利
機動力で振り切られる

シオンは〈罰〉を撃つために顔を出す必要がある。D.Monは〈ジェット・ドライブ〉で詰めきり、シオンが〈凶走〉で逃げる前に〈プラズマ・セイバー〉の間合いへ入れる

  • 高機動・フランカー
変えるならソジョーンソジョーン
ウィンストン
射線を切られるうえ、避けても当てられる

ドーム・シールドでシオンの射線を遮断し、テスラ・キャノンの自動エイムでシオンの機動力を無視して削り切れる

  • 遮蔽・高台生成
  • オートエイム
オリーサ
vs オリーサ不利
動きを止められるうえ、通した妨害を消される

フォーティファイでシオンの攻撃を耐え、ジャベリンでシオンの突進や接近を止めて得意な近接戦を拒否できる

  • CC・スタン
  • 状態異常解除
変えるならエコーエコーファラファラ
キャスディ
動きを止められるうえ、一瞬で溶かされる

フラッシュバンでシオンの動きを鈍らせ、ファニングや正確なヘッドショットで一気に体力を削り倒せる

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
ベンチャー
機動力で振り切られるうえ、一瞬で溶かされる

地中潜伏でシオンのスキルを回避し、近距離からの突き上げコンボで大ダメージを与えて優位に立てる

  • 高機動・フランカー
  • バーストダメージ
イラリー
vs イラリー不利
届かない距離から削られるうえ、射線を切られる

アウトバーストでシオンとの距離を保ち、パイロンで耐久力を維持しながら高火力のメイン射撃で撃退できる

  • ポーク・射程有利
  • 遮蔽・高台生成
変えるならゲンジゲンジ
ブリギッテ
動きを止められるうえ、立ち位置を狭められる

シールドで攻撃を受け止め、ウィップショットで距離を突き放してシオンに接近戦をさせない

  • CC・スタン
  • エリア制圧・分断
変えるならエコーエコーファラファラ

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる7体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

シオンが有利な相手(3体)

相性の強い順。相手にいたら、シオンを出す候補になります。

有利3体
アナ
vs アナ有利

〈殺戮〉は〈スリープ・ダーツ〉で完全に止まるため、スリープを吐かせた後が前提になる。それさえ通れば、アナは自衛の移動手段を持たず、〈凶走〉と〈回避〉で側面から入った〈罰〉のバーストから逃げ切れない

  • バーストダメージ
  • 高機動・フランカー
ゼニヤッタ

移動手段が乏しいゼニヤッタは、〈罰〉のヘッドショット圏に入ると逃げ切れない。〈トランセンデンス〉を吐かせるだけでも仕事になる

  • バーストダメージ
  • ヒットスキャン
シンメトラ

シンメトラは射程が短く、タレットの設置が間に合う前に〈凶走〉で距離を詰められる。〈テレポーター〉と設置物に依存するぶん、本体を先に落とされると立て直しに時間がかかる

  • ポーク・射程有利
  • 高機動・フランカー

マップ相性早見表

得意 3 / 苦手 0 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Oasisコントロール

高台が多いため、高所から顔を出して撃てる

得意 ◎Samoaコントロール

高台が多いため、高所から顔を出して撃てる

得意 ◎New Junk Cityフラッシュポイント

高台が多いため、高所から顔を出して撃てる

全30マップの評価を見る(上の3つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal
  • Dorado
  • Havana
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal
  • Oasis ◎
  • Samoa ◎
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo
  • New Queen Street
  • Esperança
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis
  • New Junk City ◎

シオンのアビリティ

牙羅拳銃
武器牙羅拳銃力が宿った二丁拳銃を連射する
罰
アビリティ罰二丁拳銃をX字にバースト連射する。長押しするほど、弾の拡散が狭まる
凶走
アビリティ凶走バイクに乗る。再入力すると、バイクを前方に飛ばす
回避
アビリティ回避高速移動の能力と追加ライフを一時的に得る
殺戮
アルティメット殺戮前方へとダッシュし、周囲に弾幕を展開する。1度の発動につき3回繰り出せる

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。