ドミナのアンチピック

ドミナ
ドミナ
タンク ストールワート シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

ドミナのアンチピック(カウンター)をまとめています。ドミナに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率53.7%
  • ピック率7.3%
  • BAN率3.8%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 11組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にドミナがいる編成を診断する →

ドミナが苦手な相手(カウンター・7体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ラインハルト
  • D.Mon
  • ドゥームフィスト
  • ヴェンデッタ
  • ソジョーン
  • ジェットパック・キャット
  • ゼニヤッタ
明確に不利1体
ラインハルト
vs ラインハルト明確に不利
防御を貫かれるうえ、一瞬で溶かされる

ファイアストライクやチャージはシールド無視で可能。近接の火力も高く相手のスキルもシールドで防げる

  • ビーム・貫通
  • バーストダメージ
不利6体
D.Mon
vs D.Mon不利
機動力で振り切られる

ドミナはバリアを置いて前線を保つが、機動力を持たないため下がって距離を作り直せない。D.Monは〈ジェット・ドライブ〉で角度を変えながらバリアの外へ回り込み、本体に触れる

  • 高機動・フランカー
ドゥームフィスト
防御を貫かれるうえ、一瞬で溶かされる

ほとんどのスキルを当てることが出来る。シールド無視でパンチが可能。近接は圧倒できる

  • ビーム・貫通
  • バーストダメージ
ヴェンデッタ
機動力で振り切られる

機動力を生かして近接戦が可能、近接では圧倒できます

  • 高機動・フランカー
変えるならロードホッグロードホッグ
ソジョーン
機動力で振り切られる

シールドをすぐに割ることが出来、スキルで圧をかけやすい。機動力もあるのでドミナはソジョーンを狙うのが難しい

  • 高機動・フランカー

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる7体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

ドミナが有利な相手(4体)

相性の強い順。相手にいたら、ドミナを出す候補になります。

明確に有利1体
キャスディ
vs キャスディ明確に有利

バリアもウルトも壊す火力がない。近づいてくれば、壁に当ててスタンを取れる

  • バリア破壊
  • CC・スタン
有利3体
ミズキ
vs ミズキ有利

シールドを活用してミズキのスキルを遮断し、前線を強引に押し上げてミズキの支援位置を崩すことができる

  • 継続火力
  • 遮蔽・高台生成
ソルジャー76

バリアを壊す火力がない。射線を取られてもバリアが湾曲しているので隠れやすく、ウルトも壊されない

  • バリア破壊
  • 遮蔽・高台生成
ザリア
vs ザリア有利

ビームはバリアでいなしやすい。エネルギーが100でもバリアはパネルごとなので、1枚壊されてもかわせる

  • バリア破壊
  • ビーム・貫通

マップ相性早見表

得意 3 / 苦手 8 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Circuit Royalエスコート

射線が長く通るため、下がらずに撃ち合える

得意 ◎Midtownハイブリッド

射線が長く通るため、下がらずに撃ち合える

得意 ◎Blizzard Worldハイブリッド

詰まる関門があるため、バリアで関門を止め続けられる

苦手 ▲Lijiang Towerコントロール

縦の抜け道があるため、縦の経路を追えない

苦手 ▲Iliosコントロール

裏取りの経路が多いため、機動力が無く、回り込まれると位置を作り直せない

苦手 ▲Busanコントロール

縦の抜け道があるため、縦の経路を追えない

苦手 ▲Colosseoプッシュ

裏取りの経路が多いため、機動力が無く、回り込まれると位置を作り直せない

苦手 ▲Runasapiプッシュ

裏取りの経路が多いため、機動力が無く、回り込まれると位置を作り直せない

苦手 ▲Suravasaフラッシュポイント

裏取りの経路が多いため、機動力が無く、回り込まれると位置を作り直せない

苦手 ▲Aatlisフラッシュポイント

裏取りの経路が多いため、機動力が無く、回り込まれると位置を作り直せない

苦手 ▲New Junk Cityフラッシュポイント

裏取りの経路が多いため、機動力が無く、回り込まれると位置を作り直せない

全30マップの評価を見る(上の11つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal ◎
  • Dorado
  • Havana
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown ◎
  • Blizzard World ◎
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower ▲
  • Ilios ▲
  • Busan ▲
  • Nepal
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo ▲
  • New Queen Street
  • Esperança
  • Runasapi ▲
フラッシュポイント 3
  • Suravasa ▲
  • Aatlis ▲
  • New Junk City ▲

ドミナのアビリティ

フォトン・マグナム
武器フォトン・マグナム中距離まで届くビームを放つ。最後まで放射し続けると、高威力のショットへと変化する
バリア・アレイ
アビリティバリア・アレイ複数のパネルで構成されたバリアを設置する
ソニック・リパルサー
アビリティソニック・リパルサー敵を押しのける。その際に壁へとぶつかった敵はスタン状態になる
クリスタル・チャージ
アビリティクリスタル・チャージ着弾後に爆発するクリスタルを投射する。再入力で爆発のタイミングを制御することも可能
パノプティコン
アルティメットパノプティコン硬質光のバリアを投射して、敵を閉じ込める。バリアは一定時間経つと爆発する

タンクキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

ドミナと相性のいい味方
ドミナの相性ページを見る →
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。