ラマットラのアンチピック

ラマットラ

ラマットラを相手にしたとき出すヒーローと、逆にラマットラが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 10件 / 仕様版 2026.08 ラマットラの勝率 49.6% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にラマットラがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ラマットラ入りの編成を診断する

ラマットラに有利なヒーロー注意 5体

ラマットラを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • オリーサ vs オリーサ 有利 常に圧をかけれる。攻撃を防ぐ術はないが、非常に硬く死ににくい 継続火力
  • ドゥームフィスト vs ドゥームフィスト とても有利 身体が大きく攻撃を当てやすい。すべての攻撃を当てることが出来る。(ラマットラは攻撃を防げない) ヒットボックス大
  • リーパー vs リーパー とても有利 一発の火力が強く逃げることもできる。フォームチェンジが終了した際に強く出れる バーストダメージ / 高機動・フランカー
  • アナ vs アナ 有利 ネメシスフォーム中やULT(アナイアレーション)中の巨大な当たり判定にスリープ・ダーツを命中させやすく、阻害瓶で前線での耐久力を即座に奪える 回復阻害 / CC・スタン
  • ゼニヤッタ vs ゼニヤッタ 有利 ネメシスフォームで前進してくるラマットラに不和のオーブを付けることで装甲を素早く溶かせ、ULTに対して心頭滅却で味方を守り切れる 被ダメ増加 / ポーク・射程有利

ラマットラに不利なヒーロー有利 5体

逆に、ラマットラ側が有利を取れる相手です。

  • DD.Mon vs D.Mon とても不利 D.Monのシールドを貫通して攻撃することが出来る。ポークもすることができ、遠くからでも圧をかけれる。貪欲の渦は機動力を大幅に低下させる ビーム・貫通
  • ラインハルト vs ラインハルト 不利 ラインハルトの盾を貫通して攻撃が可能。ポークで盾を破壊することも可能 ビーム・貫通
  • キャスディ vs キャスディ 不利 ヴォイド・バリアで射線を遮り、ネメシスフォームの長射程パンチと貪欲の渦でキャスディの足を止めて削り倒せる 遮蔽・高台生成 / ビーム・貫通
  • トールビョーン vs トールビョーン 不利 ヴォイド・アクセラレーターの集弾性でタレットを遠距離から破壊でき、オーバーロード使用時も貪欲の渦とネメシスで圧殺できる ポーク・射程有利 / 遮蔽・高台生成
  • ブリギッテ vs ブリギッテ とても不利 ネメシスフォームのパメル(拳)がブリギッテのシールドを完全に貫通し、バリアを構えた状態のまま殴り倒せる ビーム・貫通 / 継続火力

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。