ヴェンデッタのアンチピック

ヴェンデッタ
ヴェンデッタ
ダメージ フランカー シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

ヴェンデッタのアンチピック(カウンター)をまとめています。ヴェンデッタに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率55.4%
  • ピック率6.9%
  • BAN率28.8%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 8組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にヴェンデッタがいる編成を診断する →

ヴェンデッタが苦手な相手(カウンター・4体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ロードホッグ
  • エコー
  • フレイヤ
  • キリコ
明確に不利1体
ロードホッグ
vs ロードホッグ明確に不利
動きを止められるうえ、一瞬で溶かされる

接近戦を仕掛けてくるヴェンデッタに対してフックを狙いやすく、引き寄せてワンパンでの即死を狙える

  • CC・スタン
  • バーストダメージ
不利3体
エコー
vs エコー不利
空中を取られるうえ、一瞬で溶かされる

ヴェンデッタの近接・地上攻撃が届かない空中から一方的に攻撃でき、上空からの爆撃で完封できる

  • 対空・滞空
  • バーストダメージ
フレイヤ
vs フレイヤ不利
機動力で振り切られるうえ、立ち位置を狭められる

機動力を活かして間合いを管理し、スキルによる拘束とバースト火力で近接の間合いに入らせない

  • 高機動・フランカー
  • エリア制圧・分断
キリコ
vs キリコ不利
通した妨害を消されるうえ、機動力で振り切られる

急襲されても鈴の御霊でバーストダメージをいなし、神出鬼没で味方の元へ安全にワープ離脱できる

  • 状態異常解除
  • 高機動・フランカー
変えるならファラファラ

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる4体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

ヴェンデッタが有利な相手(4体)

相性の強い順。相手にいたら、ヴェンデッタを出す候補になります。

有利4体
ドミナ
vs ドミナ有利

機動力を生かして近接戦が可能、近接では圧倒できます

  • 高機動・フランカー
エムレ
vs エムレ有利

機動力を活かしてエムレのエイムを翻弄しながら接近し、近接コンボで一気に削り切れる

  • 高機動・フランカー
  • バーストダメージ
トレーサー

ヴェンデッタはアーマーと〈ウォーディング・スタンス〉を持ち、1発あたりが小さい連射武器ほど軽減が効く。〈パルス・ピストル〉で削り切る前にヴェンデッタの間合いに入られる

  • 継続火力
  • 高機動・フランカー
ソンブラ
vs ソンブラ有利

〈マシン・ピストル〉の連射はアーマーと〈ウォーディング・スタンス〉に阻まれ、〈ハック〉を通しても正面から倒しきるだけの火力が出ない

  • 継続火力
  • 高機動・フランカー

マップ相性早見表

得意 2 / 苦手 2 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Nepalコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、近接の間合いで押し切れる

得意 ◎Esperançaプッシュ

通路が狭く入り組んでいるため、近接の間合いで押し切れる

苦手 ▲Havanaエスコート

射線が長く通るため、間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Watchpoint: Gibraltarエスコート

遮蔽が薄く開けているため、詰める道中に遮蔽が無い

全30マップの評価を見る(上の4つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal
  • Dorado
  • Havana ▲
  • Watchpoint: Gibraltar ▲
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal ◎
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo
  • New Queen Street
  • Esperança ◎
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis
  • New Junk City

ヴェンデッタのアビリティ

パラティーノ・ファング
武器パラティーノ・ファング硬質光の刀身を持つ大剣。連続入力することで、横薙ぎに斬りつけた後に強力な縦斬りを繰り出す
ウォーディング・スタンス
アビリティウォーディング・スタンス剣を盾にして前方から受けるダメージを軽減し、近接攻撃をはじく。ダメージをブロックするとエネルギーを消費する
ワールウィンド
アビリティワールウィンド前方に突進し、回転斬りを繰り出す
ソアリング・スライス
アビリティソアリング・スライス進行方向に剣を投げ、投げた剣に向かって飛翔する
ブレード・ウェーブ
アビリティブレード・ウェーブ〈ウォーディング・スタンス〉使用中、エネルギーを消費して、広範囲に効果のある一閃を放つ
サンダリング・ブレード
アルティメットサンダリング・ブレード正面にいるすべての敵に対して、防御のほとんどを切り裂いて大ダメージを与える

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。