ヴェンデッタのアンチピック

ヴェンデッタ

ヴェンデッタを相手にしたとき出すヒーローと、逆にヴェンデッタが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 6件 / 仕様版 2026.08 ヴェンデッタの勝率 50.8% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にヴェンデッタがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ヴェンデッタ入りの編成を診断する

ヴェンデッタに有利なヒーロー注意 4体

ヴェンデッタを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • ロードホッグ vs ロードホッグ とても有利 接近戦を仕掛けてくるヴェンデッタに対してフックを狙いやすく、引き寄せてワンパンでの即死を狙える CC・スタン / バーストダメージ
  • エコー vs エコー 有利 ヴェンデッタの近接・地上攻撃が届かない空中から一方的に攻撃でき、上空からの爆撃で完封できる 対空・滞空 / バーストダメージ
  • フレイヤ vs フレイヤ とても有利 機動力を活かして間合いを管理し、スキルによる拘束とバースト火力で近接の間合いに入らせない 高機動・フランカー / エリア制圧・分断
  • キリコ vs キリコ 有利 急襲されても鈴の御霊でバーストダメージをいなし、神出鬼没で味方の元へ安全にワープ離脱できる 状態異常解除 / 高機動・フランカー

ヴェンデッタに不利なヒーロー有利 2体

逆に、ヴェンデッタ側が有利を取れる相手です。

  • ドミナ vs ドミナ とても不利 機動力を生かして近接線が可能、近接では圧倒できます 高機動・フランカー
  • エムレ vs エムレ 不利 機動力を活かしてエムレのエイムを翻弄しながら接近し、近接コンボで一気に削り切れる 高機動・フランカー / バーストダメージ

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。