シンメトラのアンチピック

シンメトラ
シンメトラ
ダメージ スペシャリスト シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

シンメトラのアンチピック(カウンター)をまとめています。シンメトラに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率53%
  • ピック率4.1%
  • BAN率4.7%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 9組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にシンメトラがいる編成を診断する →

シンメトラが苦手な相手(カウンター・6体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ウィンストン
  • ジャンカー・クイーン
  • キャスディ
  • フレイヤ
  • シオン
  • ウーヤン
不利6体
ウィンストン
避けても当てられるうえ、バリアを割られる

広範囲の電撃でタレットをまとめて一瞬で破壊でき、ドーム・シールドを張ることでシンメトラのビーム強化を阻止できる

  • オートエイム
  • バリア破壊
ジャンカー・クイーン
一瞬で溶かされるうえ、撃ち合いで押し負ける

タレットの攻撃を物ともせず接近し、散弾ショットガンとカーネイジでシンメトラ本体を素早く粉砕できる

  • バーストダメージ
  • 継続火力
変えるならアッシュアッシュメイメイ
キャスディ
届かない距離から削られるうえ、一瞬で溶かされる

シンメトラのビーム射程外から安全に攻撃でき、タレットも遠距離から素早く壊して前線を維持できる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
フレイヤ
vs フレイヤ不利
届かない距離から削られるうえ、立ち位置を狭められる

遠距離からの爆撃とスキルでシンメトラの設置物を排除し、有利な間合いから安全にキルを狙える

  • ポーク・射程有利
  • エリア制圧・分断
シオン
vs シオン不利
届かない距離から削られるうえ、機動力で振り切られる

シンメトラは射程が短く、タレットの設置が間に合う前に〈凶走〉で距離を詰められる。〈テレポーター〉と設置物に依存するぶん、本体を先に落とされると立て直しに時間がかかる

  • ポーク・射程有利
  • 高機動・フランカー
ウーヤン
vs ウーヤン不利
届かない距離から削られるうえ、通した妨害を消される

長射程スキルでタレットを破壊しつつ、シンメトラの接近に対して味方をヒール・保護して対応できる

  • ポーク・射程有利
  • 状態異常解除
変えるならエコーエコーファラファラ

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる6体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

シンメトラが有利な相手(3体)

相性の強い順。相手にいたら、シンメトラを出す候補になります。

明確に有利2体
D.Va
vs D.Va明確に有利

マトリックスで防ぐことが出来ない。タレット、通常攻撃を含め圧を大きくかけられる

  • ビーム・貫通
シグマ
vs シグマ明確に有利

バリアを打ち続けることで弾やシールドが回復する。グラスプ中にも攻撃を当てることが出来るので圧がかけやすい

  • ビーム・貫通
有利1体
ゲンジ
vs ゲンジ有利

メインのビームおよびタレットのレーザーが木の葉返しを無視して命中し、ゲンジの機動力を大幅に鈍らせる

  • ビーム・貫通
  • オートエイム

マップ相性早見表

得意 2 / 苦手 14 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Lijiang Towerコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、ビームの間合いを保ったまま押し込める

得意 ◎Nepalコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、ビームの間合いを保ったまま押し込める

苦手 ▲Route 66エスコート

射線が長く通るため、ビームの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Circuit Royalエスコート

射線が長く通るため、ビームの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Havanaエスコート

射線が長く通るため、ビームの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Watchpoint: Gibraltarエスコート

遮蔽が薄く開けているため、タレットを置く遮蔽が無い

苦手 ▲Junkertownエスコート

高台が多いため、高所から設置物を壊される

苦手 ▲Shambali Monasteryエスコート

射線が長く通るため、ビームの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Numbaniハイブリッド

高台が多いため、高所から設置物を壊される

苦手 ▲Oasisコントロール

遮蔽が薄く開けているため、タレットを置く遮蔽が無い

苦手 ▲Colosseoプッシュ

遮蔽が薄く開けているため、タレットを置く遮蔽が無い

苦手 ▲New Queen Streetプッシュ

射線が長く通るため、ビームの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Esperançaプッシュ

高台が多いため、高所から設置物を壊される

苦手 ▲Runasapiプッシュ

高台が多いため、高所から設置物を壊される

苦手 ▲Aatlisフラッシュポイント

遮蔽が薄く開けているため、タレットを置く遮蔽が無い

苦手 ▲New Junk Cityフラッシュポイント

遮蔽が薄く開けているため、タレットを置く遮蔽が無い

全30マップの評価を見る(上の16つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66 ▲
  • Circuit Royal ▲
  • Dorado
  • Havana ▲
  • Watchpoint: Gibraltar ▲
  • Junkertown ▲
  • Shambali Monastery ▲
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani ▲
コントロール 7
  • Lijiang Tower ◎
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal ◎
  • Oasis ▲
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo ▲
  • New Queen Street ▲
  • Esperança ▲
  • Runasapi ▲
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis ▲
  • New Junk City ▲

シンメトラのアビリティ

フォトン・プロジェクター
武器フォトン・プロジェクター可変ダメージの近距離用ビーム兵器/炸裂オーブを発射。長押しでチャージ可能
セントリー・タレット
アビリティセントリー・タレット小型タレットを設置する。タレットは敵にダメージを与え、同時に移動速度を低下させる
テレポーター
アビリティテレポーター一定時間、互いを瞬時に行き来可能なテレポーターを2個設置する
フォトン・バリア
アルティメットフォトン・バリア巨大なエネルギー・バリアを展開する

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

シンメトラと相性のいい味方
シンメトラの相性ページを見る →
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。