ソンブラのアンチピック

オーバーウォッチのソンブラを相手にしたとき出すヒーローと、逆にソンブラが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

  • 総HP225
  • 基礎ライフ225
  • 移動速度5.5m/s
補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 12組 / 仕様版 2026.08 ソンブラの勝率 47.0% 統計 S4 / アジア / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ ロールキュー / 2026-08-29

ソンブラが苦手な相手注意 7体

出されたら警戒するヒーローです。アイコンを押すとその行に移動します。

  • vs ウィンストン 有利

    広範囲のテスラ・キャノンを照射することでステルス中のソンブラを容易にあぶり出し、味方へのバックライン奇襲を防げる

    オートエイム / 遮蔽・高台生成
  • vs ザリア 有利

    ハックやウイルスを受けた味方にバリアを張ることでデバフを即座に解除でき、EMPの被害を大幅に軽減できる

    状態異常解除 / ビーム・貫通
  • vs ヴェンデッタ 有利

    〈マシン・ピストル〉の連射はアーマーと〈ウォーディング・スタンス〉に阻まれ、〈ハック〉を通しても正面から倒しきるだけの火力が出ない

    継続火力 / 高機動・フランカー
  • vs キャスディ 有利

    ステルス解除の音を聞いて即座にフラッシュバンを投げることでテレポート離脱を封じ、ファニングで即座に処理できる

    CC・スタン / バーストダメージ
  • タレットがステルス解除したソンブラを即座に自動迎撃するため、ハックの詠唱を阻害しバックラインを安全に保てる

    オートエイム / 継続火力
  • vs キリコ 有利

    ウイルスの大ダメージやハック効果を鈴の御霊で完全に解除でき、奇襲されても神出鬼没で瞬時に味方の元へ逃げられる

    状態異常解除 / 高機動・フランカー
  • vs ブリギッテ 明確に有利

    シールドで射撃を防ぎつつ、ウィップショットやバッシュで味方に絡むソンブラを追い払い、インスパイアで味方を守り抜ける

    CC・スタン / エリア制圧・分断

苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

スワップ(キャラ変更)すべき境界線

ブリギッテのような天敵が前に出てきて、詰めて落として抜ける動きが成立しない場合は替えどきです。

おすすめ変更先 エコー(対空・滞空 / バーストダメージで有利)ファラ(対空・滞空 / バーストダメージで有利)

相手ごとの立ち回りを開く(7件)
  • 動きを止められるうえ、立ち位置を狭められる。詰めて落として抜ける動きが一度も通らないなら、粘らずに替える。

    替えるなら エコー(対空・滞空とバーストダメージで有利を取れる)ファラ(対空・滞空とバーストダメージで有利を取れる)

  • 避けても当てられるうえ、射線を切られる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。

    替えるなら リーパー(回復阻害で明確に有利を取れる)バスティオン(バリア破壊で有利を取れる)

  • vs ザリア

    通した妨害を消されるうえ、防御を貫かれる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。

    替えるなら キャスディ(バーストダメージで有利を取れる)バスティオン(バリア破壊で有利を取れる)

  • 撃ち合いで押し負けるうえ、機動力で振り切られる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。

    替えるなら エコー(対空・滞空とバーストダメージで有利を取れる)フレイヤ(高機動・フランカーとエリア制圧・分断で有利を取れる)

  • 動きを止められるうえ、一瞬で溶かされる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。

    替えるなら アッシュ(ポーク・射程有利とバーストダメージで有利を取れる)ウィドウメイカー(ポーク・射程有利とバーストダメージで有利を取れる)

  • 避けても当てられるうえ、撃ち合いで押し負ける。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。

    替えるなら ファラ(対空・滞空とポーク・射程有利で明確に有利を取れる)ハンゾー(ポーク・射程有利とバーストダメージで有利を取れる)

  • vs キリコ

    通した妨害を消されるうえ、機動力で振り切られる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。

    替えるなら ファラ(対空・滞空とポーク・射程有利で有利を取れる)

敵にソンブラがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ソンブラ入りの編成を診断する

マップ相性早見表

◎6 / ▲0 / 全30
  • Blizzard World 得意

    屋内が多いため、ステルスのまま近づける

  • Antarctic Peninsula 得意

    屋内が多いため、ステルスのまま近づける

  • Colosseo 得意

    裏取りの経路が多いため、裏取りの経路からハックを通せる

  • Esperança 得意

    縦の抜け道があるため、上下から回り込める

  • Runasapi 得意

    裏取りの経路が多いため、裏取りの経路からハックを通せる

  • New Junk City 得意

    裏取りの経路が多いため、裏取りの経路からハックを通せる

全30マップの一覧を開く
エスコート8マップ
  • Rialto:標準
  • Route 66:標準
  • Circuit Royal:標準
  • Dorado:標準
  • Havana:標準
  • Watchpoint: Gibraltar:標準
  • Junkertown:標準
  • Shambali Monastery:標準
ハイブリッド8マップ
  • Blizzard World:得意 屋内が多いため、ステルスのまま近づける
  • King's Row:標準
  • Eichenwalde:標準
  • Hollywood:標準
  • Neon Junction:標準
  • Paraíso:標準
  • Midtown:標準
  • Numbani:標準
コントロール7マップ
  • Antarctic Peninsula:得意 屋内が多いため、ステルスのまま近づける
  • Lijiang Tower:標準
  • Ilios:標準
  • Busan:標準
  • Nepal:標準
  • Oasis:標準
  • Samoa:標準
プッシュ4マップ
  • Colosseo:得意 裏取りの経路が多いため、裏取りの経路からハックを通せる
  • Esperança:得意 縦の抜け道があるため、上下から回り込める
  • Runasapi:得意 裏取りの経路が多いため、裏取りの経路からハックを通せる
  • New Queen Street:標準
フラッシュポイント3マップ
  • New Junk City:得意 裏取りの経路が多いため、裏取りの経路からハックを通せる
  • Suravasa:標準
  • Aatlis:標準

ソンブラのアビリティ5件

説明は公式の記載です。ダメージ量やクールダウンは調整で変わるため載せていません。

武器 マシン・ピストル Machine Pistol

近距離用のオートマチック小銃

アビリティ ハック Hack

長押しでハックする。ハックした敵はアビリティを使用できず、壁越しに姿が見えるようになる。ライフ・パックをハックした場合、スポーンするまでの時間が短縮され、敵は使えなくなる。ハック完了前にダメージを受けると中断される

アビリティ トランズロケーター Translocator

ビーコンを投擲し、そこにテレポートする。テレポート後、短時間だけステルス状態になる

アビリティ ウイルス Virus

継続ダメージを与える投射物で敵を汚染する。ハックされた敵はダメージを受ける速度が増す

アルティメット EMP EMP

付近の敵にその残りライフの割合に等しいダメージを与える。敵をハッキングし、自分の周囲にあるバリアを破壊する

ソンブラが有利な相手有利 5体

ソンブラ側が有利を取れる相手です。

  • vs ドゥームフィスト 明確に不利

    スキル中にハックを行いやすい。EMPも強力で透明の時間が長くパンチなどが当たらない

    CC・スタン
  • vs ハザード 不利

    スキル時の隙にハックをしやすい。機動力もあるので倒されにくい

    CC・スタン
  • vs レッキング・ボール 明確に不利

    ハックをすることでボールの移動手段を制限する。機動力のないボールは弱いです

    CC・スタン
  • vs ソジョーン 不利

    ハックによってスライディングの離脱を封じ、逃げ場を失ったソジョーンをステルスからの奇襲で素早く倒せる

    ステルス・潜伏 / CC・スタン
  • vs ハンゾー 不利

    ステルスで完全に死角を取り、弓のチャージが解けた瞬間にウイルスと射撃を叩き込んで一瞬で暗殺できる

    ステルス・潜伏 / バーストダメージ

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。