シエラのアンチピック

シエラ
シエラ
ダメージ リコン シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

シエラのアンチピック(カウンター)をまとめています。シエラに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率51%
  • ピック率13.9%
  • BAN率2.3%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 11組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にシエラがいる編成を診断する →

シエラが苦手な相手(カウンター・5体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ドゥームフィスト
  • ウィンストン
  • エムレ
  • ファラ
  • ジェットパック・キャット
明確に不利1体
ドゥームフィスト
vs ドゥームフィスト明確に不利
機動力で振り切られるうえ、動きを止められる

高い機動力でシエラの攻撃をかわしながら接近し、ロケットパンチのスタンとバーストコンボで圧倒できる

  • 高機動・フランカー
  • CC・スタン
不利4体
ウィンストン
機動力で振り切られるうえ、避けても当てられる

ジャンプパックでシエラの陣地へ突入し、バリアを展開しながらオートエイムの電撃で確実に体力を奪える

  • 高機動・フランカー
  • オートエイム
エムレ
vs エムレ不利
届かない距離から削られるうえ、一瞬で溶かされる

シエラの有効射程外から高威力の射撃を撃ち込み、安全な位置から一方的にダメージレースで勝利できる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
ファラ
vs ファラ不利
空中を取られるうえ、届かない距離から削られる

シエラの地上攻撃が届かない空中からロケットランチャーを撃ち下ろし、一方的にエリアを制圧できる

  • 対空・滞空
  • ポーク・射程有利
ジェットパック・キャット
空中を取られるうえ、機動力で振り切られる

上空からの機動力でシエラの攻撃を回避し、上空からの支援と攻撃で有利に対処できる

  • 対空・滞空
  • 高機動・フランカー

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる5体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

シエラが有利な相手(6体)

相性の強い順。相手にいたら、シエラを出す候補になります。

明確に有利2体
D.Mon
vs D.Mon明確に有利

盾を壊しやすく、機動力があるので距離を保って戦える。スキルで上に飛べるので、タイミングが合えばウルトもかわせる

  • バリア破壊
  • 高機動・フランカー
ラインハルト
vs ラインハルト明確に有利

盾を壊しやすい。チャージもかわせて距離を保てるので、中距離からの圧が強い

  • バリア破壊
  • 高機動・フランカー
  • ポーク・射程有利
有利4体
キャスディ

中距離では撃ち合いで上を取れる。機動力があるので、高所から圧をかけられる

  • ポーク・射程有利
  • 高機動・フランカー
トールビョーン

タレットを壊しやすい。機動力を生かして高所から狙えるうえ、本体も的が大きい

  • 設置物破壊
  • 高機動・フランカー
  • ヒットボックス大
アナ
vs アナ有利

スコープを覗いている隙を突きやすい。スキルを当てれば、そのまま圧をかけ続けられる

  • 高機動・フランカー
  • 継続火力
イラリー
vs イラリー有利

撃ち合いで圧倒しやすい。パイロンも壊しやすく、ウルトもよけやすい

  • 継続火力
  • 設置物破壊
  • 高機動・フランカー

マップ相性早見表

得意 1 / 苦手 4 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Junkertownエスコート

高台が多いため、高所から射線を作れる

苦手 ▲Iliosコントロール

マップ全体がダイブ寄りで、最も通りにくいポークの系統にあたる

苦手 ▲Busanコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、詰められると撃ち負ける

苦手 ▲Nepalコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、詰められると撃ち負ける

苦手 ▲Aatlisフラッシュポイント

マップ全体がラッシュ寄りで、最も通りにくいポークの系統にあたる

全30マップの評価を見る(上の5つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal
  • Dorado
  • Havana
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown ◎
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios ▲
  • Busan ▲
  • Nepal ▲
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo
  • New Queen Street
  • Esperança
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis ▲
  • New Junk City

シエラのアビリティ

ヘリックス・ライフル
武器ヘリックス・ライフルオートマチック式のアサルトライフル。弾はらせん状に発射され、射撃し続けることで精度が高まる
トラッキング・ショット
アビリティトラッキング・ショット1人の敵をマークする。〈ヘリックス・ライフル〉の弾がマーク中の敵を自動追尾するようになる
トレマー・チャージ
アビリティトレマー・チャージ爆弾を投げる。爆弾は着弾すると衝撃波を生む
アンカー・ドローン
アビリティアンカー・ドローンアンカー・ドローンを放つ。再入力するとドローンにグラップルする
トレイルブレイザー
アルティメットトレイルブレイザー前方へと飛んで爆弾を落とすドローンを放つ

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。