アンランのアンチピック

アンラン
アンラン
ダメージ フランカー シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

アンランのアンチピック(カウンター)をまとめています。アンランに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率51.4%
  • ピック率11.1%
  • BAN率9.9%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 13組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にアンランがいる編成を診断する →

アンランが苦手な相手(カウンター・6体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • オリーサ
  • ザリア
  • キャスディ
  • ベンチャー
  • ブリギッテ
  • ミズキ
不利6体
オリーサ
vs オリーサ不利
動きを止められるうえ、立ち位置を狭められる

フォーティファイでアンランの突進やダメージを耐え、ジャベリンで突き飛ばして有利な間合いを維持できる

  • CC・スタン
  • エリア制圧・分断
変えるならエコーエコーファラファラ
ザリア
vs ザリア不利
防御を貫かれるうえ、通した妨害を消される

アンランの連続攻撃に対してバリアを合わせることで素早く高エネルギーを獲得し、近接ビームの圧倒的火力で焼き切れる

  • ビーム・貫通
  • 状態異常解除
ベンチャー
機動力で振り切られるうえ、一瞬で溶かされる

潜伏による無敵時間でアンランの攻撃を回避し、近距離からの突き上げとバースト射撃で一気に削り切れる

  • 高機動・フランカー
  • バーストダメージ
ブリギッテ
動きを止められるうえ、立ち位置を狭められる

シールドでバースト攻撃を防ぎつつ、ウィップショットで距離を離してインスパイアを発動し続けられる

  • CC・スタン
  • エリア制圧・分断
変えるならエコーエコーファラファラ
筆者メモを読む ↓

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

アンチキャラ別の立ち回り筆者メモ

筆者が実際に使って感じていることです。アンチキャラが出たらスワップ推奨ですが、スワップしない場合に気を付けることをまとめました。

スワップ推奨相性表:不利
スワップしないなら
  • フラッシュバンを使ったのを見てから絡みに行く
  • フラッシュバンのタイミングを読み、熠閃舞で回避する
  • 頭を狙われないように、キャラコンを意識する
スワップ推奨相性表:不利
スワップしないなら
  • ブリギッテ+誰か、の所には絡みに行かないのを徹底する
  • できるだけ孤立している相手を狙い、無理をしない
  • 炎上させれば、シールドを無視してダメージが通る
条件つき相性表:不利
スワップしないなら
  • 呪縛を使った後のミズキには強く出られる
  • 自分から絡みに行き、先に呪縛を使わせる
  • 呪縛が残っている間は、当たらないよう気を付ける
スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる6体です。

筆者メモ
スワップ推奨
  • 行動阻害スキルを持つ相手(キャスディ、ミズキなど)が2体以上いる
  • 行動阻害スキルに当たって落ちる展開が続く
スワップしなくても良い状態
  • 行動阻害スキルを使わせてから、または当たらずに絡めていて、やりたい動きを止められていない

アンチキャラ1体の場合は立ち回り次第なので、上の「筆者メモ」を参考にしてください。

おすすめ変更先
筆者メモ 私のスワップ先

ゲンジは行動阻害に当たりにくく木の葉返しで無効化もでき、ソジョーンは行動阻害の届かない距離から一方的に攻撃できて機動力もある。

アンランが有利な相手(7体)

相性の強い順。相手にいたら、アンランを出す候補になります。

明確に有利2体
ゲンジ
vs ゲンジ明確に有利

炎上は木の葉返しで防げない。無敵と回復もあるので、一方的に押し切れる

  • ビーム・貫通
  • 継続火力
ゼニヤッタ
vs ゼニヤッタ明確に有利

体力が少なくソロキルしやすい。1発の火力は高いが、無敵と回復で受け切れる

  • 後衛ダイブ
  • バーストダメージ
有利5体
アッシュ
vs アッシュ有利

機動力を活かしてアッシュの有効射程の内側に潜り込み、近距離のバーストダメージで一方的にキルを狙える

  • 高機動・フランカー
  • バーストダメージ
ハンゾー
vs ハンゾー有利

移動と無敵を挟みながら動くので、矢を当てられにくい。1発外すたびにタメが必要で、隙も大きい

  • 高機動・フランカー
ハザード
vs ハザード有利

通常攻撃を防ぐ手段がない。炎上させれば、扇で軽減されても大ダメージが通る。ウルトもよけやすい

  • 継続火力
  • 高機動・フランカー
ドゥームフィスト

パンチはスキルでかわせる。体力が少ないうえ、引こうとしてもスキルで追いかけられる

  • 高機動・フランカー
ジュノ
vs ジュノ有利

単体なら簡単に勝てる。自己回復を持たないので、炎上させればそのまま押し切れる

  • 後衛ダイブ
  • 継続火力

マップ相性早見表

得意 2 / 苦手 3 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Colosseoプッシュ

裏取りの経路が多いため、回り込んで側面から入れる

得意 ◎New Junk Cityフラッシュポイント

裏取りの経路が多いため、回り込んで側面から入れる

苦手 ▲Circuit Royalエスコート

射線が長く通るため、近づく前に撃たれる

苦手 ▲Havanaエスコート

射線が長く通るため、近づく前に撃たれる

苦手 ▲Numbaniハイブリッド

遮蔽が薄く開けているため、詰める道中に遮蔽が無い

全30マップの評価を見る(上の5つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal ▲
  • Dorado
  • Havana ▲
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani ▲
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo ◎
  • New Queen Street
  • Esperança
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis
  • New Junk City ◎

アンランのアビリティ

朱雀扇
武器朱雀扇炎の弾を放つ扇
煽火風
アビリティ煽火風炎上ダメージを増幅させる灼熱の突風
熠閃舞
アビリティ熠閃舞すべてのダメージを回避しながら周囲の敵を攻撃する。攻撃が敵にヒットするたびに、アンラン自身のライフが回復する
怒炎衝
アビリティ怒炎衝前方に突進し、接触した敵にダメージを与える
焚身焔
パッシブ焚身焔炎の攻撃で敵を炎上させる
朱羽焚
アルティメット朱羽焚突撃して、当たった敵を爆破する。爆発した敵は即時燃え上がる
朱魂返
アルティメット朱魂返デス時に発動することで、爆発とともに自己蘇生する

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

アンランと相性のいい味方
アンランの相性ページを見る →
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。