アナのアンチピック

アナ
アナ
サポート タクティシャン シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

アナのアンチピック(カウンター)をまとめています。アナに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率46.7%
  • ピック率29.2%
  • BAN率5.8%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 22組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にアナがいる編成を診断する →

アナが苦手な相手(カウンター・6体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ウィンストン
  • ザリア
  • ウィドウメイカー
  • シオン
  • キリコ
  • シエラ
不利6体
ウィンストン
機動力で振り切られるうえ、射線を切られる

ジャンプパックでアナの頭上に降り立ち、ドーム・シールドでスリープや阻害瓶を遮断しながら電撃で確実にキルできる

  • 高機動・フランカー
  • 遮蔽・高台生成
ザリア
vs ザリア不利
通した妨害を消されるうえ、防御を貫かれる

アナの最大の武器である阻害瓶やスリープをバリアで即座に解除でき、味方に付着した阻害もバリアで無効化して救える

  • 状態異常解除
  • ビーム・貫通
ウィドウメイカー
届かない距離から削られるうえ、一瞬で溶かされる

自衛手段と機動力に乏しいアナに対し、完全な有効射程外からスコープ射撃でヘッドショットを抜いて即座に排除できる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
変えるならルシオルシオ
シオン
vs シオン不利
一瞬で溶かされるうえ、機動力で振り切られる

〈殺戮〉は〈スリープ・ダーツ〉で完全に止まるため、スリープを吐かせた後が前提になる。それさえ通れば、アナは自衛の移動手段を持たず、〈凶走〉と〈回避〉で側面から入った〈罰〉のバーストから逃げ切れない

  • バーストダメージ
  • 高機動・フランカー
キリコ
vs キリコ不利
通した妨害を消されるうえ、機動力で振り切られる

アナのバイオティック・グレネードによる回復阻害やスリープを、鈴の御霊で完全に解除して無効化できる

  • 状態異常解除
  • 高機動・フランカー
シエラ
vs シエラ不利
機動力で振り切られるうえ、撃ち合いで押し負ける

スコープを覗いている隙を突きやすい。スキルを当てれば、そのまま圧をかけ続けられる

  • 高機動・フランカー
  • 継続火力

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる6体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

アナが有利な相手(16体)

相性の強い順。相手にいたら、アナを出す候補になります。

明確に有利2体
マウガ
vs マウガ明確に有利

回復阻害で大きな圧をかけられる。ヒールだよりの戦い方なので倒しやすい

  • 回復阻害
ロードホッグ
vs ロードホッグ明確に有利

回復阻害をすることで自己回復できなくする。隙が大きいのでスリープさせやすい

  • 回復阻害
有利14体
ジャンカー・クイーン

相手に対して回復阻害がとても強い。与えれば前に出れなくなる時間がある

  • 回復阻害
ドゥームフィスト

スリープダーツで寝かせやすい。詰められても阻害瓶があるので追い返しやすい

  • 回復阻害
ラマットラ

ネメシスフォーム中やULT(アナイアレーション)中の巨大な当たり判定にスリープ・ダーツを命中させやすく、阻害瓶で前線での耐久力を即座に奪える

  • 回復阻害
  • CC・スタン
エコー
vs エコー有利

スコープ時の即着弾射撃で対空攻撃が可能であり、遠距離から安全にエコーの体力を削って引かせられる

  • ヒットスキャン
  • ポーク・射程有利
エムレ
vs エムレ有利

射撃時の隙にスリープ・ダーツを刺しやすく、阻害瓶を入れることでエムレの生存力を大きく奪える

  • CC・スタン
  • 回復阻害
キャスディ

射程外からの狙撃で削れるほか、デッドアイ発動中の無防備なキャスディをスリープ・ダーツで確実に眠らせて止められる

  • ポーク・射程有利
  • CC・スタン
ソルジャー76

バイオティック・フィールドに阻害瓶を投げて回復を無効化でき、タクティカル・バイザー中のソルジャーをスリープで止められる

  • 回復阻害
  • CC・スタン
ファラ
vs ファラ有利

スコープ射撃が即着弾になるため、遠空を飛ぶファラへサポートでありながら精度の高い狙撃でプレッシャーを与えられる

  • ヒットスキャン
  • ポーク・射程有利
リーパー
vs リーパー有利

バイオティック・グレネードでリーパーの生命線である自己回復を封じ、デス・ブロッサムをスリープ・ダーツで確実に止められる

  • 回復阻害
  • CC・スタン
ウーヤン
vs ウーヤン有利

バイオティック・グレネードでウーヤンのヒール支援を完全に無効化し、スリープ・ダーツで動きを止めてキルを狙える

  • 回復阻害
  • CC・スタン
ジェットパック・キャット

スコープ展開時の即着弾射撃で空中のキャットを狙撃でき、着地した隙にスリープ・ダーツを刺して無力化できる

  • ヒットスキャン
  • CC・スタン
ジュノ
vs ジュノ有利

スコープ射撃の即着弾で空中のジュノを正確に撃ち抜くことができ、ハイパー・リング展開時も射程外から妨害できる

  • ヒットスキャン
  • ポーク・射程有利
バティスト

イモータリティ・フィールドの中に阻害瓶を投げることで内部の敵の回復を完全に封じ、リジェネ・バーストも無効化できる

  • 回復阻害
  • CC・スタン
ライフウィーバー

身体が大きくスリープ・ダーツを当てやすい。アルティメット(命の樹)による膨大な回復も阻害瓶を投げることで完全にシャットアウトできる

  • 回復阻害
  • CC・スタン

マップ相性早見表

得意 0 / 苦手 3 / 全30マップ(それ以外は標準)
苦手 ▲Esperançaプッシュ

通路が狭く入り組んでいるため、詰められると自衛の移動手段が無い

苦手 ▲Aatlisフラッシュポイント

裏取りの経路が多いため、回り込まれると単独で落とされる

苦手 ▲New Junk Cityフラッシュポイント

裏取りの経路が多いため、回り込まれると単独で落とされる

全30マップの評価を見る(上の3つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal
  • Dorado
  • Havana
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo
  • New Queen Street
  • Esperança ▲
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis ▲
  • New Junk City ▲

アナのアビリティ

バイオティック・ライフル
武器バイオティック・ライフル味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル。長押しでズームイン
スリープ・ダーツ
アビリティスリープ・ダーツ敵を眠らせる矢を発射する
バイオティック・グレネード
アビリティバイオティック・グレネード味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ
ナノ・ブースト
アルティメットナノ・ブースト味方のダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる

サポートキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

アナと相性のいい味方
アナの相性ページを見る →
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。