ミズキのアンチピック

ミズキ

ミズキを相手にしたとき出すヒーローと、逆にミズキが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 10件 / 仕様版 2026.08 ミズキの勝率 51.1% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にミズキがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ミズキ入りの編成を診断する

ミズキに有利なヒーロー注意 6体

ミズキを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • ドミナ vs ドミナ 有利 シールドを活用してミズキのスキルを遮断し、前線を強引に押し上げてミズキの支援位置を崩すことができる 継続火力 / 遮蔽・高台生成
  • ロードホッグ vs ロードホッグ とても有利 ミズキのスキル硬直や位置取りの隙にフックを命中させ、引き寄せてワンパンで仕留めることができる CC・スタン / バーストダメージ
  • キャスディ vs キャスディ 有利 中距離から正確なヘッドショットで圧をかけ、接近時にはフラッシュバンで足止めしてバースト射撃で倒せる CC・スタン / バーストダメージ
  • トールビョーン vs トールビョーン とても有利 タレットの自動迎撃でミズキの自由なスキル展開を邪魔し、オーバーロードの突進で一気に距離を詰めて排除できる オートエイム / 継続火力
  • イラリー vs イラリー 有利 パイロンで回復線を確保しながら、ミズキの射程外からチャージライフルで一方的に大ダメージを与えられる ポーク・射程有利 / 遮蔽・高台生成
  • ライフウィーバー vs ライフウィーバー 有利 ミズキの妨害スキルを受けた味方をライフグリップで安全に救出でき、ペタルで高台へ逃がすことができる 遮蔽・高台生成 / 状態異常解除

ミズキに不利なヒーロー有利 4体

逆に、ミズキ側が有利を取れる相手です。

  • レッキング・ボール vs レッキング・ボール とても不利 スキルでボールの動きを数秒間止めることが出来ます。全体ヒールも幽遊で死ににくいです CC・スタン / 高機動・フランカー
  • アンラン vs アンラン 不利 アンランの突進や接近に対してスキルで拘束・距離を離し、味方へのフォーカスを崩すことができる CC・スタン / 状態異常解除
  • ブリギッテ vs ブリギッテ 不利 スキルでブリギッテの接近を足止めし、近接戦の間合いに入らせずに味方を支援して優位に立ち回れる CC・スタン / ポーク・射程有利
  • モイラ vs モイラ 不利 モイラの広範囲な削りに対して全体ヒールで相殺し、フェードで接近してきたところを拘束スキルで止めて返り討ちにできる CC・スタン / 状態異常解除

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。