ソジョーンのアンチピック

ソジョーン

ソジョーンを相手にしたとき出すヒーローと、逆にソジョーンが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 8件 / 仕様版 2026.08 ソジョーンの勝率 45.5% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にソジョーンがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ソジョーン入りの編成を診断する

ソジョーンに有利なヒーロー注意 5体

ソジョーンを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • ウィンストン vs ウィンストン 有利 スライディングで逃げた先にもジャンプパックで即座に追従でき、ドーム・シールドでレールガンのチャージと射線を遮断できる 高機動・フランカー / 遮蔽・高台生成
  • シグマ vs シグマ 有利 自在に配置できるバリアでレールガンの射線をこまめに切り、キネティック・グラスプでチャージショットを吸収できる 遮蔽・高台生成 / ビーム・貫通
  • ゲンジ vs ゲンジ 有利 機動力でレールガンのエイムを狂わせ、高威力のチャージショットを木の葉返しで跳ね返してカウンターを狙える 高機動・フランカー / ビーム・貫通
  • ソンブラ vs ソンブラ 有利 ハックによってスライディングの離脱を封じ、逃げ場を失ったソジョーンをステルスからの奇襲で素早く倒せる ステルス・潜伏 / CC・スタン
  • ルシオ vs ルシオ 有利 スピードブーストで味方全体の移動速度を上げてレールガンの命中精度を狂わせ、一気に距離を詰めて処理できる 高機動・フランカー / エリア制圧・分断

ソジョーンに不利なヒーロー有利 3体

逆に、ソジョーン側が有利を取れる相手です。

  • DD.Mon vs D.Mon 不利 遠距離から大きな圧をかけられる&シールドを破壊できる火力をもつ。詰められてもソジョーンの機動力で逃げられる 高機動・フランカー
  • ドミナ vs ドミナ とても不利 シールドをすぐに割ることが出来、スキルで圧をかけやすい。機動力もあるのでドミナはソジョーンを狙うのが難しい 高機動・フランカー
  • ラインハルト vs ラインハルト とても不利 通常攻撃&スキルで盾に大ダメージ。すぐに壊すことが出来るしタンクに対しての圧も大きい バリア破壊

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。