レッキング・ボールのアンチピック
レ
レッキング・ボールを相手にしたとき出すヒーローと、逆にレッキング・ボールが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
補足
相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
レッキング・ボールに有利なヒーロー注意 6体
レッキング・ボールを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。
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マ
vs マウガ
有利
ボールはマウガを倒しきれない。火力も高くスタンプされたらボールは逃げられない CC・スタン
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ロ
vs ロードホッグ
有利
フックでボールの動きを止める&引き寄せることが出来る CC・スタン
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キ
vs キャスディ
有利
フラッシュバンでボールの動きを遅くすることが出来る。瞬時に高火力も出せる CC・スタン / バーストダメージ
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ソ
vs ソンブラ
とても有利
ハックをすることでボールの移動手段を制限する。機動力のないボールは弱いです CC・スタン
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ブ
vs ブリギッテ
有利
ボールのパイルドライバーを防げる。ウルトでスタンさせる&地雷を壊せます CC・スタン
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ミ
vs ミズキ
とても有利
スキルでボールの動きを数秒間止めることが出来ます。全体ヒールも幽遊で死ににくいです CC・スタン / 高機動・フランカー
レッキング・ボールに不利なヒーロー有利 3体
逆に、レッキング・ボール側が有利を取れる相手です。
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ウ
vs ウィドウメイカー
不利
頭部判定を隠した球体状態で急接近し、パイルドライバーのノックアップで狙撃姿勢を強制解除させて倒せる 高機動・フランカー / ヒットボックス大
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ジ
vs ジェットパック・キャット
不利
空中から降りてきた隙にパイルドライバーで浮かせ、機動力を奪って味方のフォーカスを合わせられる 高機動・フランカー / CC・スタン
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バ
vs バティスト
不利
エグゾブーツで高台に逃げてもグラップリングで容易に追いつき、パイルドライバーで陣形を崩してイモータリティの外へ弾き出せる 高機動・フランカー / CC・スタン
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
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