ウィドウメイカーのアンチピック

ウィドウメイカー
ウィドウメイカー
ダメージ シャープシューター シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

ウィドウメイカーのアンチピック(カウンター)をまとめています。ウィドウメイカーに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率48.9%
  • ピック率3.4%
  • BAN率1.4%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 10組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にウィドウメイカーがいる編成を診断する →

ウィドウメイカーが苦手な相手(カウンター・5体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ゲンジ
  • ウィンストン
  • レッキング・ボール
  • トレーサー
  • ルシオ
明確に不利1体
ゲンジ
vs ゲンジ明確に不利
機動力で振り切られるうえ、防御を貫かれる

二段ジャンプと壁登りで射線を切りながら接近でき、狙撃に対して木の葉返しを合わせることで反射キルを狙える

  • 高機動・フランカー
  • ビーム・貫通
変えるならシンメトラシンメトラメイメイ
不利4体
ウィンストン
機動力で振り切られるうえ、射線を切られる

ジャンプパックで高台へ一気に飛び込み、ドーム・シールドで狙撃を遮断しながらオートエイムの電撃で確実に処理できる

  • 高機動・フランカー
  • 遮蔽・高台生成
レッキング・ボール
機動力で振り切られるうえ、的の大きさを咎められる

頭部判定を隠した球体状態で急接近し、パイルドライバーのノックアップで狙撃姿勢を強制解除させて倒せる

  • 高機動・フランカー
  • ヒットボックス大
トレーサー
機動力で振り切られるうえ、見えない位置から詰められる

高速ブリンクで狙撃をかいくぐって背後を取り、スコープを覗いて視野が狭まっている隙に至近距離から仕留められる

  • 高機動・フランカー
  • ステルス・潜伏
ルシオ
vs ルシオ不利
機動力で振り切られるうえ、動きを止められる

壁走りの不規則な軌道で狙撃を避けつつ高台へ急襲し、サウンドウェーブで狙撃ポジションから突き落とせる

  • 高機動・フランカー
  • CC・スタン

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる5体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

ウィドウメイカーが有利な相手(5体)

相性の強い順。相手にいたら、ウィドウメイカーを出す候補になります。

有利5体
アッシュ
vs アッシュ有利

アッシュの有効射程外から狙撃が可能。スコープ展開中のアッシュはヘッドショット判定を狙いやすく、一撃で仕留められる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
エムレ
vs エムレ有利

エムレの射程外から一方的に狙撃でき、ヘッドショットで即座にワンピックを取れる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
キャスディ

キャスディでは届かない完全な超遠距離から狙撃でき、頭部を抜いて一撃でキルできる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
アナ
vs アナ有利

自衛手段と機動力に乏しいアナに対し、完全な有効射程外からスコープ射撃でヘッドショットを抜いて即座に排除できる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ
バティスト

エグゾブーツで大ジャンプした無防備な滞空中の頭部をスコープ射撃で撃ち抜き、一撃でキルできる

  • ポーク・射程有利
  • バーストダメージ

マップ相性早見表

得意 2 / 苦手 5 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Havanaエスコート

射線が長く通るため、長い射線をそのまま狙撃線にできる

得意 ◎King's Rowハイブリッド

高台が多いため、高所を取って撃ち下ろせる

苦手 ▲Lijiang Towerコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、詰められると構え直せない

苦手 ▲Nepalコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、詰められると構え直せない

苦手 ▲Esperançaプッシュ

通路が狭く入り組んでいるため、詰められると構え直せない

苦手 ▲Suravasaフラッシュポイント

マップ全体がダイブ寄りで、最も通りにくいポークの系統にあたる

苦手 ▲Aatlisフラッシュポイント

マップ全体がラッシュ寄りで、最も通りにくいポークの系統にあたる

全30マップの評価を見る(上の7つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal
  • Dorado
  • Havana ◎
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row ◎
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower ▲
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal ▲
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo
  • New Queen Street
  • Esperança ▲
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa ▲
  • Aatlis ▲
  • New Junk City

ウィドウメイカーのアビリティ

ウィドウズ・キス
武器ウィドウズ・キスオートマチック式のアサルトライフル / 長押しで遠距離狙撃モードに切り替える
グラップリング・フック
アビリティグラップリング・フックフックを射出して、離れた足場に移動する
ヴェノム・マイン
アビリティヴェノム・マイン毒ガスを放出する罠を展開
インフラサイト
アルティメットインフラサイト味方に敵の位置を知らせる

ダメージキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。