エムレのアンチピック
エ
エムレを相手にしたとき出すヒーローと、逆にエムレが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
補足
相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
エムレに有利なヒーロー注意 5体
エムレを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。
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D
vs D.Va
有利
エムレの主砲やスキル攻撃をDMで吸収でき、高機動ダイブで得意距離を潰して圧殺できる 高機動・フランカー / ビーム・貫通
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ハ
vs ハザード
とても有利
接近戦での耐久力と制圧力が勝り、エムレの立ち回りを強引に前線から排除できる CC・スタン / バーストダメージ
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ウ
vs ウィドウメイカー
とても有利
エムレの射程外から一方的に狙撃でき、ヘッドショットで即座にワンピックを取れる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
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ヴ
vs ヴェンデッタ
有利
機動力を活かしてエムレのエイムを翻弄しながら接近し、近接コンボで一気に削り切れる 高機動・フランカー / バーストダメージ
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ア
vs アナ
有利
射撃時の隙にスリープ・ダーツを刺しやすく、阻害瓶を入れることでエムレの生存力を大きく奪える CC・スタン / 回復阻害
エムレに不利なヒーロー有利 2体
逆に、エムレ側が有利を取れる相手です。
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シ
vs シエラ
不利
シエラの有効射程外から高威力の射撃を撃ち込み、安全な位置から一方的にダメージレースで勝利できる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
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ジ
vs ジェットパック・キャット
とても不利
対空精度の高い射撃で滞空中のキャットを捉え、安全な位置から大ダメージを与えて撃墜できる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
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