バスティオンのアンチピック
バ
バスティオンを相手にしたとき出すヒーローと、逆にバスティオンが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
補足
相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
バスティオンに有利なヒーロー注意 5体
バスティオンを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。
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D
vs D.Va
有利
強襲モード(ガトリング)の猛攻をDMで完全に吸い切って味方を守り、変形解除後の隙にミサイルで畳み掛けられる ビーム・貫通 / 高機動・フランカー
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マ
vs マウガ
とても有利
強襲モード中の巨大な当たり判定に対して二丁ガトリングを全弾命中させて着火し、クリティカル連射で強引に撃破できる 継続火力 / ヒットボックス大
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ゲ
vs ゲンジ
とても有利
強襲モードの正面で木の葉返しを展開することで、バスティオン自身の超火力をそのまま反射して瞬殺できる ビーム・貫通 / 高機動・フランカー
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ハ
vs ハンゾー
有利
強襲モード中は身体が巨大化し移動速度も落ちるため、電光石火(ストーム弓)を全弾命中させて一瞬で装甲を吹き飛ばせる ヒットボックス大 / バーストダメージ
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ゼ
vs ゼニヤッタ
有利
身体が大きく機動力のないバスティオンに不和のオーブを付け、遮蔽物からチャージショットを叩き込んで安全に粉砕できる 被ダメ増加 / ポーク・射程有利
バスティオンに不利なヒーロー有利 2体
逆に、バスティオン側が有利を取れる相手です。
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

