ドクトリンのアンチピック

ドクトリン
ドクトリン
サポート サバイバー シーズン5時点・最終更新 2026/10/7

ドクトリンのアンチピック(カウンター)をまとめています。ドクトリンに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率57.7%
  • ピック率52.9%
  • BAN率11.7%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 6組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にドクトリンがいる編成を診断する →

ドクトリンが苦手な相手(カウンター・3体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • キリコ
  • ザリア
  • アッシュ
明確に不利2体
キリコ
vs キリコ明確に不利

鈴でデリヴァランスの効果を打ち消せる。デリヴァランスへの対抗手段は鈴とバリアくらいしかないため、ドクトリンへのアンチピックとして働く。

  • 状態異常解除
ザリア
vs ザリア明確に不利

バリアでデリヴァランスの効果を消せる。ドクトリンは1発の火力が高く味方の強化も行うため、ザリアはバリアでエネルギーを溜めやすい。

  • 状態異常解除
不利1体
アッシュ
vs アッシュ不利

ドクトリンの攻撃が届きにくい中遠距離から撃ち続けられる。距離があるため、デリヴァランスも当てにくい。

  • ポーク・射程有利
  • ヒットスキャン

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる3体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

ドクトリンが有利な相手(3体)

相性の強い順。相手にいたら、ドクトリンを出す候補になります。

有利3体
トレーサー

強化した攻撃の火力が高く、胴体に当たってもトレーサーはリコールを迫られる。通常攻撃の火力も高く、逃げるアビリティも持つため、絡まれても逆に有利を取りやすい。

  • バーストダメージ
  • 高機動・フランカー
ウィンストン

プライマル・レイジ中のウィンストンは、自分を守るバリアを使えない。そこにデリヴァランスを合わせると最大体力が下がり、そのまま落とされやすい。

  • 被ダメ増加
マウガ
vs マウガ有利

自分を守るバリアやシールドを持たないため、デリヴァランスで最大体力を下げられるとそのまま倒されやすい。戦線から離脱する手段も乏しい。

  • 被ダメ増加

ドクトリンのアビリティ

エターナル・ステッキ
武器エターナル・ステッキ味方には回復を、敵にはダメージを与えられる中射程の武器
強化
アビリティ強化次に使うアビリティに強力な効果を付与する
ヴァイタル・ドローン
アビリティヴァイタル・ドローンドローンを味方のもとに飛ばし、攻撃速度のボーナスとライフを付与する
クリムゾン・ヴェール
アビリティクリムゾン・ヴェール受けるダメージを軽減しながら前後左右にダッシュする
デリヴァランス
アルティメットデリヴァランスドローンの大群を飛ばす。敵の最大ライフを減らす効果と、味方に追加ライフを与える効果がある

サポートキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

ドクトリンと相性のいい味方
ドクトリンの相性ページを見る →
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。