マウガのアンチピック
マ
マウガを相手にしたとき出すヒーローと、逆にマウガが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
補足
相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
マウガに有利なヒーロー注意 5体
マウガを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。
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D
vs D.Va
有利
マウガの攻撃をマトリックスで防ぐことが出来る。機動力もあり、マップを活かした戦い方が可能 ビーム・貫通
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シ
vs シグマ
有利
バリアやグラスプ、岩などマウガに対してできることが多い、ポークの火力も負けておらず立ち回りやすい ビーム・貫通
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メ
vs メイ
有利
カベをたてることでバックラインと分断できる。サポートリソースを減らすことが出来倒しやすい エリア制圧・分断
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ア
vs アナ
とても有利
回復阻害で大きな圧をかけられる。ヒールだよりの戦い方なので倒しやすい 回復阻害
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ゼ
vs ゼニヤッタ
とても有利
不和が強力。不和が付いているキャラに対してフォーカスを合わせれば溶かすことが出来る 被ダメ増加
マウガに不利なヒーロー有利 5体
逆に、マウガ側が有利を取れる相手です。
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ハ
vs ハザード
とても不利
火力や耐久力が高く、ハザードは何をしてもマウガを倒しきる音が難しい 継続火力
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レ
vs レッキング・ボール
不利
ボールはマウガを倒しきれない。火力も高くスタンプされたらボールは逃げられない CC・スタン
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エ
vs エコー
不利
即着弾の二丁ガトリングで空中のエコーを容易に着火・クリティカル連射でき、滞空を許さない ヒットスキャン / 継続火力
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バ
vs バスティオン
とても不利
強襲モード中の巨大な当たり判定に対して二丁ガトリングを全弾命中させて着火し、クリティカル連射で強引に撃破できる 継続火力 / ヒットボックス大
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フ
vs ファラ
不利
即着弾の二丁ガトリングで空中のファラを容易に着火でき、炎上クリティカルの連続ヒットで滞空を許さず撃ち落とせる ヒットスキャン / 継続火力
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
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