ジェットパック・キャットのアンチピック
ジェットパック・キャットを相手にしたとき出すヒーローと、逆にジェットパック・キャットが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
ジェットパック・キャットに有利なヒーロー注意 6体
ジェットパック・キャットを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。
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D
vs D.Va
有利
ブースターで空中戦を挑んで至近距離射撃を叩き込み、スキルによる投射物をDMで吸い取って無力化できる 高機動・フランカー / ビーム・貫通
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レ
vs レッキング・ボール
有利
空中から降りてきた隙にパイルドライバーで浮かせ、機動力を奪って味方のフォーカスを合わせられる 高機動・フランカー / CC・スタン
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エ
vs エムレ
とても有利
対空精度の高い射撃で滞空中のキャットを捉え、安全な位置から大ダメージを与えて撃墜できる ポーク・射程有利 / バーストダメージ
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ソ
vs ソルジャー76
とても有利
即着弾のパルス・ライフル連射で滞空中のキャットを正確に削り、タクティカル・バイザーで確実に仕留められる ヒットスキャン / 継続火力
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ア
vs アナ
有利
スコープ展開時の即着弾射撃で空中のキャットを狙撃でき、着地した隙にスリープ・ダーツを刺して無力化できる ヒットスキャン / CC・スタン
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ジ
vs ジュノ
有利
同じく空中機動を駆使しながら対空射撃を当て、スピードリングで味方全体の回避率を高めて対抗できる 対空・滞空 / 高機動・フランカー
ジェットパック・キャットに不利なヒーロー有利 2体
逆に、ジェットパック・キャット側が有利を取れる相手です。
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
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