ロードホッグのアンチピック

ロードホッグ

ロードホッグを相手にしたとき出すヒーローと、逆にロードホッグが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 13件 / 仕様版 2026.08 ロードホッグの勝率 44.9% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にロードホッグがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ロードホッグ入りの編成を診断する

ロードホッグに有利なヒーロー注意 6体

ロードホッグを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • オリーサ vs オリーサ とても有利 フックを防ぐことが出来る。フックされても硬いので倒しきれない。槍が当てやすい CC・スタン
  • ザリア vs ザリア 有利 フックをされてもバリアを張れる。味方にも同様なので助けやすい CC・スタン
  • ゲンジ vs ゲンジ 有利 二段ジャンプや壁のぼりなどの機動力でフックをよけやすい。ホグに攻撃を当てやすいのでウルトがたまりやすい CC・スタン
  • トレーサー vs トレーサー 有利 フック出来ない CC・スタン
  • アナ vs アナ とても有利 回復阻害をすることで自己回復できなくする。隙が大きいのでスリープさせやすい 回復阻害
  • ゼニヤッタ vs ゼニヤッタ 有利 不和が強力。攻撃をひたすら当て続けることが出来る 被ダメ増加

ロードホッグに不利なヒーロー有利 7体

逆に、ロードホッグ側が有利を取れる相手です。

  • ドゥームフィスト vs ドゥームフィスト 不利 パワー・ブロック中やスラムの着地硬直など足が止まる瞬間にフックを確実に命中させ、味方の集中砲火で瞬殺できる CC・スタン / バーストダメージ
  • レッキング・ボール vs レッキング・ボール 不利 フックでボールの動きを止める&引き寄せることが出来る CC・スタン
  • ヴェンデッタ vs ヴェンデッタ とても不利 接近戦を仕掛けてくるヴェンデッタに対してフックを狙いやすく、引き寄せてワンパンでの即死を狙える CC・スタン / バーストダメージ
  • ベンチャー vs ベンチャー 不利 地中からの浮上タイミングに合わせてフックを構えておき、引き寄せてショットガンの即死コンボを決められる CC・スタン / バーストダメージ
  • バティスト vs バティスト 不利 イモータリティ・フィールドの範囲外へフックでバティストを引きずり出し、ショットガンの即死コンボで確実に処理できる CC・スタン / バーストダメージ
  • ミズキ vs ミズキ とても不利 ミズキのスキル硬直や位置取りの隙にフックを命中させ、引き寄せてワンパンで仕留めることができる CC・スタン / バーストダメージ
  • マーシー vs マーシー 不利 蘇生中の足が止まる無防備なマーシーにフックを確実に命中させて詠唱を中断させ、そのままワンパンできる CC・スタン / バーストダメージ

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。