ジャンカー・クイーンのアンチピック

ジャンカー・クイーン
ジャンカー・クイーン
タンク ストールワート シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

ジャンカー・クイーンのアンチピック(カウンター)をまとめています。ジャンカー・クイーンに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率49.1%
  • ピック率2.3%
  • BAN率0.1%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 8組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にジャンカー・クイーンがいる編成を診断する →

ジャンカー・クイーンが苦手な相手(カウンター・6体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • キリコ
  • オリーサ
  • ザリア
  • アッシュ
  • メイ
  • アナ
明確に不利1体
キリコ
vs キリコ明確に不利
回復を止められる

ウルトの回復阻害に対して鈴で無効化できる。他にもTPなどの機動力を生かし圧を与える

  • 回復阻害
変えるならウィンストンウィンストン
不利5体
オリーサ
vs オリーサ不利
防御を貫かれるうえ、撃ち合いで押し負ける

ほとんどのスキルを無視して戦うことが出来る。火力や耐久力含めオリーサはほぼ倒されない

  • ビーム・貫通
  • 継続火力
変えるならザリアザリア
ザリア
vs ザリア不利
回復を止められる

ウルトやスキルに対してバリアを合わせやすい。ウルトの回復阻害をバリアで解除できる

  • 回復阻害
アッシュ
vs アッシュ不利
一瞬で溶かされる

ジャンカークイーンは自分を守るバリアやシールドを持たず、遠くからのポークに弱い。ヘッドショットダメージやウルトが強力

  • バーストダメージ
メイ
vs メイ不利
回復を止められる

同上、スキルで回復阻害を無効化できるしウルトも強力

  • 回復阻害
変えるならオリーサオリーサザリアザリア
アナ
vs アナ不利
回復を止められる

相手に対して回復阻害がとても強い。与えれば前に出れなくなる時間がある

  • 回復阻害

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる6体です。

スワップ推奨
  • アンチキャラが2体以上いる
  • 極端にデスが増えた、かなりきついと感じる
スワップしなくても良い状態
  • アンチキャラが1体だけ
  • デスしても、味方がラウンドを取れている

ジャンカー・クイーンが有利な相手(2体)

相性の強い順。相手にいたら、ジャンカー・クイーンを出す候補になります。

有利2体
シンメトラ

タレットの攻撃を物ともせず接近し、散弾ショットガンとカーネイジでシンメトラ本体を素早く粉砕できる

  • バーストダメージ
  • 継続火力
ゼニヤッタ

コマンディング・シャウトの移動速度上昇で一気に距離を詰め、ナイフ引き寄せからのショットガンと斧の近接コンボで低機動力のゼニヤッタを瞬殺できる

  • 高機動・フランカー
  • バーストダメージ

マップ相性早見表

得意 2 / 苦手 6 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Samoaコントロール

通路が狭く入り組んでいるため、斧とナイフの間合いに相手を留められる

得意 ◎Aatlisフラッシュポイント

マップ全体がラッシュ寄りで、ラッシュの系統がそのまま噛み合う

苦手 ▲Route 66エスコート

射線が長く通るため、ナイフの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Circuit Royalエスコート

射線が長く通るため、ナイフの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Watchpoint: Gibraltarエスコート

遮蔽が薄く開けているため、傷で回復し続ける相手が捕まらない

苦手 ▲Shambali Monasteryエスコート

射線が長く通るため、ナイフの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Midtownハイブリッド

射線が長く通るため、ナイフの間合いに入る前に削られる

苦手 ▲Numbaniハイブリッド

遮蔽が薄く開けているため、傷で回復し続ける相手が捕まらない

全30マップの評価を見る(上の8つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66 ▲
  • Circuit Royal ▲
  • Dorado
  • Havana
  • Watchpoint: Gibraltar ▲
  • Junkertown
  • Shambali Monastery ▲
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown ▲
  • Blizzard World
  • Numbani ▲
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal
  • Oasis
  • Samoa ◎
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo
  • New Queen Street
  • Esperança
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis ◎
  • New Junk City

ジャンカー・クイーンのアビリティ

スキャッターガン
武器スキャッターガンポンプアクション式のショットガン
コマンディング・シャウト
アビリティコマンディング・シャウト自分と味方の最大ライフと移動速度を一時的に上昇させる
カーネイジ
アビリティカーネイジ前方のすべての敵に傷口を残し、継続ダメージを与える。命中した敵1人につきクールダウンが短縮される
アドレナリンラッシュ
パッシブアドレナリンラッシュ傷で与えたダメージの分だけ、継続的に回復する
ランペイジ
アルティメットランペイジ前方に突進して接触した敵に傷口を残し、継続ダメージを与え、さらに回復を阻止する

タンクキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。