キリコのアンチピック
オーバーウォッチのキリコを相手にしたとき出すヒーローと、逆にキリコが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。
- 総HP225
- 基礎ライフ225
- 移動速度5.5m/s
キリコが苦手な相手注意 4体
出されたら警戒するヒーローです。アイコンを押すとその行に移動します。
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vs ウィンストン 有利鈴の御霊を使わせた後や神出鬼没のワープ先にもジャンプパックで追いつき、自動エイムの電撃で確実に削り落とせる
高機動・フランカー / オートエイム -
vs ファラ 有利弾速の遅いクナイでは空中のファラを狙うことが極めて困難であり、上空から安全にキリコの退路を爆撃できる
対空・滞空 / ポーク・射程有利 -
vs ジュノ 有利空中機動でクナイの照準を狂わせながら、味方へのヒールと追尾ミサイルでキリコ側にプレッシャーを与え続けられる
対空・滞空 / 高機動・フランカー -
vs バティスト 有利キツネ走りによる敵の猛攻をイモータリティ・フィールドで耐え凌ぎ、高精度の3点バースト射撃で反撃できる
状態異常解除 / 継続火力
苦手な相手への立ち回りとスワップ判断
天敵が2体以上(例:ウィンストン+ファラ)そろい、詰めて落として抜ける動きが成立しない場合は替えどきです。
相手ごとの立ち回りを開く(4件)
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vs ウィンストン
機動力で振り切られるうえ、避けても当てられる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら ゼニヤッタ(被ダメ増加とポーク・射程有利で有利を取れる) / ブリギッテ(高機動・フランカーで有利を取れる)
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vs ファラ
空中を取られるうえ、届かない距離から削られる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら アナ(ヒットスキャンとポーク・射程有利で有利を取れる) / ジュノ(ヒットスキャンと高機動・フランカーで有利を取れる)
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vs ジュノ
空中を取られるうえ、機動力で振り切られる。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら アナ(ヒットスキャンとポーク・射程有利で有利を取れる)
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vs バティスト
通した妨害を消されるうえ、撃ち合いで押し負ける。詰めて落として抜ける動きが続けて潰されるようなら替えどき。
替えるなら アナ(回復阻害とCC・スタンで有利を取れる)
キリコのアビリティ5件
説明は公式の記載です。ダメージ量やクールダウンは調整で変わるため載せていません。
遠距離まで飛ばせる投射物を放つ
味方を自動追尾する回復のお札を展開する
味方1人の元に瞬間移動する
ご利益のあるお守りを味方に投げ、短時間だけ無敵にし、ほとんどの状態異常を解除する
召喚されたお狐様が前方に駆け抜ける。その足跡を辿った味方は、移動速度と攻撃速度が上昇し、クールダウン時間が短縮される
キリコが有利な相手有利 13体
キリコ側が有利を取れる相手です。
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vs D.Mon 不利通常攻撃で圧をかけれる。鈴やテレポートで相手の攻撃をうまくいなすことが出来る。鈴は味方を救うこともできる
状態異常解除 -
vs オリーサ 不利通常攻撃で圧をかけれる。ジャベリンでのスタンやウルトでの引き寄せやダメージを鈴で無効化できる
CC・スタン -
vs ジャンカー・クイーン 明確に不利ウルトの回復阻害に対して鈴で無効化できる。他にもTPなどの機動力を生かし圧を与える
回復阻害 -
vs アッシュ 不利ダイナマイトの炎上・継続ダメージを鈴の御霊で完全に解除でき、神出鬼没で安全に離脱しつつクナイのヘッドショットで圧をかけられる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs ヴェンデッタ 不利急襲されても鈴の御霊でバーストダメージをいなし、神出鬼没で味方の元へ安全にワープ離脱できる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs ソンブラ 不利ウイルスの大ダメージやハック効果を鈴の御霊で完全に解除でき、奇襲されても神出鬼没で瞬時に味方の元へ逃げられる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs トレーサー 不利パルス・ボムの爆発を鈴の御霊の無敵で完全に無効化でき、クナイのヘッドショット一撃でトレーサーを即死させられる
状態異常解除 / バーストダメージ -
vs ハンゾー 不利神出鬼没で射線を切りながら味方をヒールでき、鈴の御霊で不意のヘッドショット即死事故から味方を保護できる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs フレイヤ 不利フレイヤのデバフや拘束スキルを鈴の御霊で無力化し、神出鬼没で安全な位置へ離脱しながらクナイで牽制できる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs ベンチャー 不利ベンチャーの浮上バーストを鈴の御霊で無効化し、神出鬼没で瞬時に逃げてクナイのヘッドショットで反撃できる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs メイ 明確に不利ブリザードによる味方の凍結や減速を鈴の御霊でまとめて解除でき、壁に分断されても神出鬼没で壁の向こうへワープできる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs アナ 不利アナのバイオティック・グレネードによる回復阻害やスリープを、鈴の御霊で完全に解除して無効化できる
状態異常解除 / 高機動・フランカー -
vs イラリー 不利キャプティブ・サンの太陽デバフを鈴の御霊で完全に解除し、味方の連鎖大爆発をノーコストで阻止できる
状態異常解除 / 高機動・フランカー
ほかのサポート
同じロールのヒーロー解説です。
相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。
勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。
相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。
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