オリーサのアンチピック

オリーサ
オリーサ
タンク ブルーザー シーズン5時点・最終更新 2026/9/26

オリーサのアンチピック(カウンター)をまとめています。オリーサに勝てない・止められないときに出すキャラを、タンク・ダメージ(DPS)・サポートのロールを問わず、理由つきで紹介します。

  • 勝率46.5%
  • ピック率11.9%
  • BAN率12.5%
からすてんぐ
ツール制作者:からすてんぐ オーバーウォッチ 3ロールすべてマスター以上(2026年シーズン1) プロフィール / 判定の基準
相性データ 18組 / 勝率・ピック率・BAN率:公式統計(S5・アジア・全ランク・マウス&キーボード・ライバル・プレイ ロールキュー・2026/10/13取得) 敵にオリーサがいる編成を診断する →

オリーサが苦手な相手(カウンター・5体)

相性の強い順。アイコンを押すと理由の行に移動します。相性はマップ・ランク帯・味方構成で変わるため、参考としてご活用ください。

  • ザリア
  • エコー
  • ファラ
  • キリコ
  • ゼニヤッタ
不利5体
ファラ
vs ファラ不利
空中を取られるうえ、一瞬で溶かされる

同上。ウルトでオリーサを削り切ることが出来る

  • 対空・滞空
  • バーストダメージ
変えるならD.VaD.Vaマウガマウガ
筆者メモを読む ↓

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苦手な相手への立ち回りとスワップ判断

アンチキャラを出されたときに、キャラを変えるか、変えずに戦うかを決めるための目安です。相手ごとの「変えるなら」は、上の各カードに載せています。

アンチキャラ別の立ち回り筆者メモ

筆者が実際に使って感じていることです。アンチキャラが出たらスワップ推奨ですが、スワップしない場合に気を付けることをまとめました。

条件つき相性表:不利
条件

メジャーパークで〈プロテクティブ・バリア〉を選べていれば、スワップしなくてもよい

スワップしないなら
  • ザリアのバリアは撃たない
  • 遮蔽物を使ってザリアのビームを避ける
  • バリアを2枚とも使ったタイミングで一気に詰める
スワップ推奨相性表:エコー 不利/ファラ 不利
スワップしないなら
  • ずっと相手にせず、撃てるタイミングだけ撃つ
  • 基本は地上のキャラを狙い、空中の相手は味方のヒットスキャンに任せる
  • そのヒットスキャンを守る位置に立つ
条件つき相性表:不利
条件

ポークで削って鈴やTPを先に使わせられていれば、スワップしなくてもよい

スワップしないなら
  • キリコが鈴とTPを使ったかを見ておく
  • 鈴とTPが無いタイミングで距離を詰める
  • ウルトもキリコのスキルが無いときに使う
条件つき相性表:不利
条件

不和のオーブを遮蔽物に隠れて消せていれば、スワップしなくてもよい

スワップしないなら
  • 不和のオーブを消したら、付け直されるまでの間に距離を詰める
  • フォーティファイを雑に使わない
  • ゼニヤッタは火力が高いので、常に遮蔽物を使う
スワップタイミング

アンチキャラが2体以上いたらキャラ変更推奨

アンチキャラは、上の「苦手な相手(カウンター)」にいる5体です。

筆者メモ
スワップ推奨
  • 味方のバックライン(ダメージ・サポート)が荒らされていて、タンクを変えたほうがチームが楽になる
スワップしなくても良い状態
  • オリーサの圧でワンピックを取れている
  • 味方全体のラインを上げられている

アンチキャラ1体の場合は立ち回り次第なので、上の「筆者メモ」を参考にしてください。

おすすめ変更先
筆者メモ 私のスワップ先

オリーサはポーク・ラッシュ寄りのタンクです。通用しないときはチームの構成ごと変えるため、ダイブのタンクを出すことが多いです。

オリーサが有利な相手(13体)

相性の強い順。相手にいたら、オリーサを出す候補になります。

明確に有利2体
ドゥームフィスト
vs ドゥームフィスト明確に有利

パンチやスラムをスキルで無効化できる。隙が大きくスキルを当てやすい

  • ビーム・貫通
  • CC・スタン
ロードホッグ
vs ロードホッグ明確に有利

フックを防ぐことが出来る。フックされても硬いので倒しきれない。槍が当てやすい

  • CC・スタン
有利11体
ウィンストン

フォーティファイで被ダメージを抑えつつ、スキルでバリアの外に押し出すことが出来る。通常攻撃でバリアを破壊することも可能で圧をかけられる

  • バリア破壊
ジャンカー・クイーン

ほとんどのスキルを無視して戦うことが出来る。火力や耐久力含めオリーサはほぼ倒されない

  • ビーム・貫通
  • 継続火力
ラインハルト

通常攻撃で盾を破壊することが出来る。チャージを防ぐ術を持っている。チーム全体に近づかせない

  • バリア破壊
ラマットラ

常に圧をかけれる。攻撃を防ぐ術はないが、非常に硬く死ににくい

  • 継続火力
アンラン
vs アンラン有利

フォーティファイでアンランの突進やダメージを耐え、ジャベリンで突き飛ばして有利な間合いを維持できる

  • CC・スタン
  • エリア制圧・分断
シオン
vs シオン有利

フォーティファイでシオンの攻撃を耐え、ジャベリンでシオンの突進や接近を止めて得意な近接戦を拒否できる

  • CC・スタン
  • 状態異常解除
メイ
vs メイ有利

フォーティファイで凍結ブラスターの減速効果やULT(ブリザード)を完全に無効化し、ジャベリンで氷壁の隙間から突き飛ばせる

  • 状態異常解除
  • CC・スタン
リーパー
vs リーパー有利

フォーティファイで散弾の被ダメージを大幅に抑え、ジャベリン・スピンで接近を拒否し、デス・ブロッサムもジャベリンで中断できる

  • CC・スタン
  • 状態異常解除
ウーヤン
vs ウーヤン有利

フォーティファイでウーヤンの攻撃を耐え、ジャベリンで詠唱やスキル展開を中断させて前線を押し上げられる

  • CC・スタン
  • 状態異常解除
モイラ
vs モイラ有利

モイラの攻撃をフォーティファイで完全に耐え抜き、フェードで逃げた先をジャベリンでスタンさせて仕留められる

  • CC・スタン
  • 状態異常解除
ルシオ
vs ルシオ有利

壁走り中のルシオにジャベリンを当てて叩き落とせ、フォーティファイでルシオのサウンドウェーブ(環境キル)を完全に無効化できる

  • CC・スタン
  • 状態異常解除

マップ相性早見表

得意 2 / 苦手 1 / 全30マップ(それ以外は標準)
得意 ◎Havanaエスコート

遮蔽が薄く開けているため、距離を保ったまま圧をかけられる

得意 ◎Hollywoodハイブリッド

詰まる関門があるため、関門を槍で押さえ続けられる

苦手 ▲Colosseoプッシュ

裏取りの経路が多いため、背後を取られると向き直る手段が乏しい

全30マップの評価を見る(上の3つ以外は標準)
エスコート 8
  • Rialto
  • Route 66
  • Circuit Royal
  • Dorado
  • Havana ◎
  • Watchpoint: Gibraltar
  • Junkertown
  • Shambali Monastery
ハイブリッド 8
  • King's Row
  • Eichenwalde
  • Hollywood ◎
  • Neon Junction
  • Paraíso
  • Midtown
  • Blizzard World
  • Numbani
コントロール 7
  • Lijiang Tower
  • Ilios
  • Busan
  • Nepal
  • Oasis
  • Samoa
  • Antarctic Peninsula
プッシュ 4
  • Colosseo ▲
  • New Queen Street
  • Esperança
  • Runasapi
フラッシュポイント 3
  • Suravasa
  • Aatlis
  • New Junk City

オリーサのアビリティ

フュージョン・ドライバー改
武器フュージョン・ドライバー改オートマチック式のヒート・ウェポン
エネルギー・ジャベリン
アビリティエネルギー・ジャベリン敵をスタンさせ、ノックバックする槍を放つ。敵を壁に叩きつけるとより効果的
フォーティファイ
アビリティフォーティファイ一時的な追加ライフを獲得し、受けるダメージを軽減する。移動も妨害されなくなる
ジャベリン・スピン
アビリティジャベリン・スピン槍を回転させることで前進速度を上昇させ、飛んでくる弾丸を破壊し、近接攻撃をブロックし、敵を押しのける
テラ・サージ
アルティメットテラ・サージ掲げた槍を回転させて敵を引き寄せ、Qで槍を振り下ろす。振り下ろすまでの時間が長いほど威力が上昇する。発動中は〈フォーティファイ〉が発動する

タンクキャラ一覧

タンク・ダメージ・サポートを含む全54体を見る →
ツール制作者
からすてんぐ
からすてんぐ
  • ダメージ グランドマスター4
  • タンク マスター5
  • サポート マスター5
  • 2026年シーズン1・約1,500時間

相性は、実際にプレイした経験と高ランク帯の試合をもとに判定しています。バランス調整のたびには変えず、リワークと新ヒーローの追加のときに見直します。

オリーサと相性のいい味方
オリーサの相性ページを見る →
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FPSとゲーミングデバイスのブログ

Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。