ラインハルトのアンチピック

ラインハルト

ラインハルトを相手にしたとき出すヒーローと、逆にラインハルトが有利を取れる相手を、理由つきでまとめています。

補足 相性はマップ・ランク帯・味方構成・習熟度によっても変化するため、あくまで参考としてご活用ください。
相性データ 9件 / 仕様版 2026.08 ラインハルトの勝率 52.0% 統計 S4 / 全ランク / マウス&キーボード / ライバル・プレイ / 2026-08-29
敵にラインハルトがいる場合のチーム対策
相手5体の編成全体に対して、最も有効なアンチピックを計算します。
ラインハルト入りの編成を診断する

ラインハルトに有利なヒーロー注意 5体

ラインハルトを相手にしたとき、アンチピックとして出せる候補です。アイコンを押すとその行に移動します。

  • オリーサ vs オリーサ とても有利 通常攻撃で盾を破壊することが出来る。チャージを防ぐ術を持っている。チーム全体に近づかせない バリア破壊
  • ラマットラ vs ラマットラ 有利 ラインハルトの盾を貫通して攻撃が可能。ポークで盾を破壊することも可能 ビーム・貫通
  • ジャンクラット vs ジャンクラット 有利 バースとダメージが大きく、盾を壊しやすい バリア破壊
  • ソジョーン vs ソジョーン とても有利 通常攻撃&スキルで盾に大ダメージ。すぐに壊すことが出来るしタンクに対しての圧も大きい バリア破壊
  • ライフウィーバー vs ライフウィーバー 有利 ウルトやチャージを喰らっている味方を助けることが出来る。通常攻撃で盾を割ることが出来る バリア破壊

ラインハルトに不利なヒーロー有利 4体

逆に、ラインハルト側が有利を取れる相手です。

  • DD.Mon vs D.Mon 不利 戦い方が似ているが近接攻撃の火力が圧倒的にラインハルトが高く殴り負けない ヒットボックス大
  • ザリア vs ザリア とても不利 攻撃を防ぐシールドをもつ。近距離での火力が高く、ザリアは何もできずに倒されてしまう ビーム・貫通 / バーストダメージ
  • シグマ vs シグマ 不利 グラスプを無効化する通常攻撃。チャージなどを当てやすく、近づいてしまえば倒しやすい ビーム・貫通
  • ドミナ vs ドミナ とても不利 ファイアストライクやチャージはシールド無視で可能。近接の火力も高く相手のスキルもシールドで防げる ビーム・貫通 / バーストダメージ

相性データはヒーローの設計特性(射程種別・機動手段・無効化手段など)に基づいており、リワークやアビリティの仕様変更がない限り更新しません。バランス数値の調整では変わりません。

勝率は Blizzard 公式「ヒーロー統計」のヒーロー単体勝率で、シーズン(S4)ごとに更新します。対面ごとの勝率ではありません。相性の判定と理由は当サイトによる独自のものです。

相性の判定に誤りを見つけた場合はお知らせください。「どのヒーロー同士か」「どちらが有利だと考えるか」「その理由」を添えていただけると、アビリティの仕様を確認したうえで直せます。判定は運営者の見解であり、指摘は歓迎します。

本ページは非公式のファンコンテンツです。Blizzard Entertainment, Inc. および Overwatch の運営とは関係ありません。ヒーロー画像の著作権は © Blizzard Entertainment, Inc. に帰属します。

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Overwatch・VALORANT・APEXの3タイトルをマスター帯までプレイしてきた記録と、実際に買って使ったデバイスのレビューを書いています。数字とスペックだけでは分からない部分を、自分の手で確かめてから書くことにしています。