お互いダイブ構成のキャラなので、フォーカスを合わせやすく強力。どちらも範囲攻撃を持っているので、敵が固まっているところにも強気に入れる。
ウィンストンのジャンプに合わせて、怒炎衝で突撃する。ウィンストンのバリアの外で戦うときは、熠閃舞で攻撃をかわす。
自分のタイミングでバックラインに絡みに行く。アンランが来てくれたら、フォーカスを意識して強気に前に出る。
機能しないとき:タイミングを合わせることと、フォーカスを合わせることの2つができていないと、うまく機能しない。
アンランと相性のいい味方を、ロール別にまとめています。なぜ噛み合うかに加えて、アンラン側と味方側がそれぞれ試合中に何をするかまで書いています。
ロール別・相性の強い順。ここに載っていないキャラとは、特別な組み合わせはありません(普通)。
お互いダイブ構成のキャラなので、フォーカスを合わせやすく強力。どちらも範囲攻撃を持っているので、敵が固まっているところにも強気に入れる。
ウィンストンのジャンプに合わせて、怒炎衝で突撃する。ウィンストンのバリアの外で戦うときは、熠閃舞で攻撃をかわす。
自分のタイミングでバックラインに絡みに行く。アンランが来てくれたら、フォーカスを意識して強気に前に出る。
機能しないとき:タイミングを合わせることと、フォーカスを合わせることの2つができていないと、うまく機能しない。
マウガの攻撃には相手を炎上させるものがあり、炎上した相手にはアンランの煽火風が非常に強力になる。
マウガの攻撃で炎上したキャラを積極的に倒しに行く。煽火風の火力はとても高いので、炎上している相手にはどんどん使おう。マウガがケージ・ファイトで敵を閉じ込めたら、朱羽焚で突っ込むのも非常に強力。
アンランが近くにいるときは、なるべく炎上させる方のチェーンガンで撃つ。
機能しないとき:炎上しているキャラにフォーカスを合わせられないと、あまり意味がない。
同じダイブキャラなのでフォーカスを合わせやすいのはもちろん、どちらも機動力が高く、いつでも戦線離脱できるのが強み。
ドゥームフィストのサイズミック・スラムに合わせて、怒炎衝で突撃する。体力が少ないキャラを優先して攻撃する。
バックラインを荒らしに行く。きつければサイズミック・スラムなどで逃げると良い。メテオ・ストライクも惜しまず使う。
機能しないとき:お互いに無理をしすぎて倒されてしまうと、機能しなくなる。
お互い機動力があり、フォーカスを合わせることで火力を出せる。アンランは熠閃舞で無敵になれるので、比較的安全にバックラインに絡める。
トレーサーとの位置関係を把握しながら、同じタイミングで入ってフォーカスを合わせることを意識する。
アンランが入ったタイミングでブリンクで入ると良い。リコールがあるときは、多少無理をしても何とかなる。
機能しないとき:お互い機動力はあるが、体力はあまりない。同じタイミングで入らないと、どちらかが倒されてしまう可能性がある。
アッシュのダイナマイトは炎上効果がとても強力。アンランと組み合わされば、ほぼ一瞬で倒すことができる。
アッシュのダイナマイトに合わせて敵を倒しに行く。タイミングが合えば、ほとんど一瞬で倒せる。
できるだけバックラインに向けてダイナマイトを起爆させる。あくまでポークのキャラなので、無理はしない。
機能しないとき:ダイナマイトがうまく当たらないと、機能しない組み合わせ。
どちらもダイブキャラなので、フォーカスやタイミングを合わせやすいです。機動力が高くお互いの生存率も高いので、この2キャラが来てくれれば楽にバックラインを荒らせると思います。
ここに載っていないキャラとは、特別な組み合わせはありません。並び方で失敗しやすい組み合わせは「2ヒットスキャンがダメと言われる本当の理由」で解説しています。
相手にいるとアンランが苦しいキャラは、アンチピックのページにまとめています。
アッシュ
アンラン
ウィドウメイカー
ヴェンデッタ
エコー
エムレ
キャスディ
ゲンジ
シンメトラ
ジャンクラット
ソジョーン
ソルジャー76
トレーサー
トールビョーン
ハンゾー
バスティオン
ファラ
フレイヤ
シエラ
シオン
ベンチャー
メイ
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