ドミナの弱点である機動力を、テレポーターで補える。バリア・アレイは固いので、シンメトラはその裏から安全にビームをチャージできる。
テレポーターの出口の周りにバリア・アレイを張り、敵全体からの攻撃を防ぐ。集団戦では、ソニック・リパルサーやクリスタル・チャージを当てることを意識する。
ドミナのタイミングに合わせてテレポーターを置く。バリア・アレイを利用しながら、相手タンクのバリアなどを削る。
機能しないとき:テレポーターの出口でスキルを使う前にフォーカスを合わせられると、かなり苦しい。
ドミナと相性のいい味方を、ロール別にまとめています。なぜ噛み合うかに加えて、ドミナ側と味方側がそれぞれ試合中に何をするかまで書いています。
ロール別・相性の強い順。ここに載っていないキャラとは、特別な組み合わせはありません(普通)。
ドミナの弱点である機動力を、テレポーターで補える。バリア・アレイは固いので、シンメトラはその裏から安全にビームをチャージできる。
テレポーターの出口の周りにバリア・アレイを張り、敵全体からの攻撃を防ぐ。集団戦では、ソニック・リパルサーやクリスタル・チャージを当てることを意識する。
ドミナのタイミングに合わせてテレポーターを置く。バリア・アレイを利用しながら、相手タンクのバリアなどを削る。
機能しないとき:テレポーターの出口でスキルを使う前にフォーカスを合わせられると、かなり苦しい。
アイス・ウォールで分断した敵を、ソニック・リパルサーで壁にぶつけてスタンさせる組み合わせがとても強力。
アイス・ウォールで分断された敵を、ソニック・リパルサーで壁にぶつけてスタンさせる。
孤立した敵をアイス・ウォールで分断して、逃げられないようにする。フォーカスを合わせて倒す。
機能しないとき:サイドから射線を広げられるマップや、高台から撃ち下ろしてくるポーク構成には刺さりにくい。
ドミナが正面に張るバリア・アレイと、バスティオンの強襲モードの組み合わせが強力。バスティオンはほとんどリスクを負わずに攻撃できる。
バスティオンの正面(射線上)にバリア・アレイを張り、攻撃や行動阻害を防ぐ。
バリア・アレイが残っているうちに、敵を攻撃して体力を削る。相手のバリアを割るのも効果的。
機能しないとき:バリア・アレイで防げるのは正面だけ。ダイブ構成で来られたり、サイドに開かれたりすると、刺さる場面は少ない。
バリア・アレイがないときがドミナの弱点。その隙を、バティストのスキルがうまくカバーしてくれる。
バティストの回復やイモータリティ・フィールドを受けやすい場所で戦う。アンプリフィケーション・マトリックスが置かれたら、その近くにバリア・アレイを張って一方的に攻撃する。
ドミナのバリア・アレイがなくなったら、スキルを使ってドミナを生かす。アンプリフィケーション・マトリックスはドミナと同じ射線上に出して、フォーカスを合わせる。
機能しないとき:いろいろな角度からの攻撃に弱く、サイドや空中から攻撃できるキャラがいると崩されやすい。
バリア・アレイを壊されたときの被弾がとても多いのですが、バティストはそれをカバーできるスキルを多く持っているので、非常に相性が良いです。
ここに載っていないキャラとは、特別な組み合わせはありません。並び方で失敗しやすい組み合わせは「2ヒットスキャンがダメと言われる本当の理由」で解説しています。
相手にいるとドミナが苦しいキャラは、アンチピックのページにまとめています。
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