スピード・ブースト+ラインハルトの近接攻撃の相性が抜群。一気に距離を詰めて倒しきれる。
スピード・ブーストに合わせて、チャージなどで前線に出る。攻撃できる敵から倒していくが、できるだけバックラインまで絡みに行くと良い。
ひたすらスピード・ブーストを流す。ヒーリング・ブーストよりもスピード・ブーストを流しているほうが、チームとしては強いイメージ。
機能しないとき:どちらかが孤立してスピード・ブーストの範囲外にいると、的になってしまう。
ラインハルトと相性のいい味方を、ロール別にまとめています。なぜ噛み合うかに加えて、ラインハルト側と味方側がそれぞれ試合中に何をするかまで書いています。
ロール別・相性の強い順。ここに載っていないキャラとは、特別な組み合わせはありません(普通)。
スピード・ブースト+ラインハルトの近接攻撃の相性が抜群。一気に距離を詰めて倒しきれる。
スピード・ブーストに合わせて、チャージなどで前線に出る。攻撃できる敵から倒していくが、できるだけバックラインまで絡みに行くと良い。
ひたすらスピード・ブーストを流す。ヒーリング・ブーストよりもスピード・ブーストを流しているほうが、チームとしては強いイメージ。
機能しないとき:どちらかが孤立してスピード・ブーストの範囲外にいると、的になってしまう。
ラインハルトの突っ込みすぎを、ライフグリップでカバーできる。ラインハルトのバリア・フィールドの裏から攻撃できるのも強力。
突っ込みすぎてもライフグリップがあるので、チャージで積極的にワンピックを狙っていく。
ラインハルトがチャージで突っ込んで倒されそうなときは、ライフグリップで引き寄せてあげる。ペタル・プラットフォームで高所に上げることもできる。
機能しないとき:ライフグリップはクールダウンがとても長い。タイミングが合わないと、ラインハルトが突っ込みすぎて倒されてしまい、うまく機能しない。
射線が通っていれば、敵陣にいるラインハルトにも安定してヒールを届けられる。ラインハルトは敵との交戦距離が近いため、バイオティック・グレネードを敵と味方の両方に当てやすい。スリープ・ダーツ+チャージで一気に倒す合わせも強い。
アナの射線が通る位置で戦う。バイオティック・グレネードが敵に当たったタイミングや、ナノ・ブーストを貰ったタイミングで前に出る。
できるだけ射線を通して、ラインハルトへのヒールを続ける。バイオティック・グレネードは自分に使うのではなく、なるべくラインハルトと敵の両方に当てることを意識する。
機能しないとき:射線が通らずに倒されたり、チャージで敵陣に突っ込んで回復を貰えずに倒されたりすると機能しない。
ここに載っていないキャラとは、特別な組み合わせはありません。並び方で失敗しやすい組み合わせは「2ヒットスキャンがダメと言われる本当の理由」で解説しています。
相手にいるとラインハルトが苦しいキャラは、アンチピックのページにまとめています。
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