
- 自分の総キル数がどこで見られるのか分からない
- キルレを探しているのに、ゲーム内で見つからない
- 数字は出たけど、これが高いのか低いのか判断できない
本記事では上記のような悩みを解決します。
APEXで自分のキル数やキルレを見ようとして、画面を探し回った末に諦めたことはないでしょうか。
結論から言うと、キル数もキルレも、ゲーム内の戦績画面ですべて確認できます。外部のトラッカーサイトは必要ありません。
それでも見つからないのには、はっきりした理由が2つあります。戦績画面への入口が分かりにくいことと、ゲーム内での表記が「キルレ」でも「K/D」でもないことです。この2つを知れば、10秒で自分の数字にたどり着けます。
私はAPEXのシーズン8〜13で、連続してマスターに到達しています(すべてソロ)。そのときの実際のK/DRも、後半で数字のまま公開します。
- Apex Legends:シーズン8〜13で連続マスター(すべてソロ)
- キャリア通算 10,672キル/プレイ時間 約1,700時間(PC)
- 2026年8月にシーズン29から復帰し、現在もプレイ中
- キル数とキルレがゲーム内のどこにあるのか
- 戦績画面を開く手順
- 過去のシーズンまで遡って見る方法
- トラッカーサイトが必要になる場面
- 出た数字が高いのか低いのかの判断基準
APEXのキル数とキルレは、ゲーム内ですべて確認できる
先に結論を出します。探しているものは、すでにゲームの中にあります。
- 戦績画面にはキル数もキルレも載っている
- 「K/DR」がキルレのこと。これが見つからない最大の原因
- トラッカーサイトが必要になるのはどんなときか
戦績画面にはキル数もキルレも載っている
APEXの戦績画面には、通算のキル数・デス数・キルレが1つの円の中にまとめて表示されています。
ほかにも与ダメージの合計、1試合の最高ダメージ、平均ダメージ、勝利数、トップ5入りの回数、ノックダウン数、アシスト数まで並んでいます。探していた数字は、ほぼすべてここにあります。
「K/DR」がキルレのこと
ここが最大の落とし穴です。
私たちが普段「キルレ」「K/D」と呼んでいる数字は、ゲーム内では「K/DR」と表記されています。
キル数の円の下に小さく添えられているため、「キルレ」という文字を探している人の目には入りません。ないと思い込んで外部サイトを探し始めるのは、たいていこれが原因です。
トラッカーサイトが必要になるのはどんなときか
自分の数字を見るだけなら、外部サイトを使う理由はありません。ゲーム内のほうが早く、正確です。
必要になるのは次のような場合に限られます。
| やりたいこと | どこで見るか |
| 自分のキル数・キルレ | ゲーム内の戦績画面 |
| 過去のシーズンの成績 | ゲーム内の戦績画面(シーズンを切り替える) |
| レジェンド別のキル数 | バナーのトラッカー |
| 他人・味方の戦績 | トラッカーサイト |
まずはゲーム内から見ていきましょう。ほとんどの人は、これで用が済みます。
ゲーム内で戦績を確認する手順
入口さえ分かれば、たどり着くまで10秒もかかりません。
手順1:ロビー左上のアカウントレベルを選ぶ

ロビー画面の左上にあるアカウントレベルの部分を選びます。数字とXPバーが表示されているところです。
自分の名前にカーソルを合わせて情報を開く方法でも同じ画面に行けます。どちらでも構いません。
手順2:「戦績」タブで数字を確認する
画面が開いたら、上部に「戦績」と「アカウント進行状況」の2つのタブが並んでいます。見たいのは「戦績」のほうです。
初期状態で「戦績」が選ばれているので、そのまま数字を見れば大丈夫です。
見るべき数字はこの3つ

情報量が多い画面なので、最初に見る場所を絞ります。
| 知りたいこと | 画面のどこ | 表示例 |
| 通算のキル数 | 中央の円「キャリアキル数」 | 10,672 |
| キルレ | 同じ円の下「K/DR」 | 1.7 |
| 平均ダメージ | 左の円「キャリア与ダメージ」の下 | 536.66 |
表示例は私のアカウントの実際の数字です。キル数の円の中に、デス数とK/DRが一緒に入っています。円の中央の大きな数字だけを見ていると、下に添えられたK/DRを読み飛ばします。
このほか、1試合の最高ダメージ(私の場合は5,101)、1試合の最大キル数(26)、最高連勝記録、ノックダウン数、アシスト数、仲間の復活数まで並んでいます。自己ベストを確認したいときも、この画面で足ります。
モードとシーズンを切り替えて過去の成績まで見る
戦績画面には、多くの人が気づいていない機能があります。過去のシーズンまで遡って見られます。
画面は「キャリア」と「シーズン」に分かれている
戦績画面は左右で意味が違います。ここを混同すると、自分の数字を読み違えます。
- 中央(キャリア)…アカウントを作ってからの累計。リセットされない
- 右側(シーズン)…選んでいるシーズンだけの成績
つまり同じ画面に、通算の数字と特定シーズンの数字が同時に出ています。「キルレが2つある」と混乱するのはこのためです。
シーズンを切り替えると過去の成績も見られる
右上のプルダウンでシーズンを切り替えられます。シーズン1まで、すべて選べます。
ただしデータが入っているのは、自分が実際にプレイしていたシーズンだけです。
そのシーズンをプレイしていなければ、数字は0のまま並びます。不具合ではありません。選択肢に出てくることと、記録が存在することは別だと考えてください。
逆に言えば、プレイしていた期間の記録は、何年経っても残っています。私はシーズン10の成績を今でも確認できました。当時のキル数もデス数も、RPまでそのまま出てきます。
モードを切り替えると数字が変わる
左上のプルダウンではモードを切り替えられます。初期状態はバトルロイヤルです。
ここを変えると、同じシーズンでも表示される数字が変わります。自分の数字を人と比べるときは、お互いが同じモード・同じ期間を見ているかを先に揃えてください。
選べるモードやシーズンは、プレイ状況によって異なります。記録のないモードは選択肢に出てこないこともあります。
トラッカーサイトが必要になる場面と、その落とし穴
ここまで見てきたとおり、自分の数字を見るだけなら外部サイトは要りません。それでも使う場面が2つあります。
外部サイトを使うのはこの2つの場合
1つは他人や味方の戦績を調べたいときです。ゲーム内では自分の数字しか見られないため、ここだけは外部サイトの領域になります。
もう1つはレジェンドごとのキル数を細かく追いたいときです。ただしこちらはバナーのトラッカーでも確認できるので、わざわざ外部サイトを開く必要性は高くありません。
検索しても自分が出てこないことがある
ここは正直に書きます。私のアカウントは、トラッカーサイトで検索しても出てきませんでした。
プレイヤー名を入れても該当なし、という状態です。原因は特定できていません。
同じところで止まっている人がいるはずなので、確かめる順番だけ置いておきます。
- プラットフォームの選択が合っているか(PC・PS・Xboxで別枠)
- 検索に使っているIDが正しいか(普段の表示名と登録名が違うことがある)
- そのサイトが自分のアカウントを取得できているか
ただし、ここで詰まっても困りません。自分の数字はゲーム内にすべて出ています。外部サイトが開けないことを理由に、確認をあきらめる必要はありません。
表示される数字がずれることがある
トラッカーサイトは公式のサービスではありません。反映が遅れたり、一部の数字が拾えていなかったりすることがあります。
自分の数字を正確に知りたいなら、ゲーム内の戦績画面のほうが確実です。
出た数字の読み方|キルレはどこからが高いのか
数字を確認したあと、必ずこう思うはずです。「で、これは高いのか低いのか」と。
ここからは私の実際の数字を出しながら答えます。ネットでよく見る「平均1.0」という基準は、そのまま信じないほうがいいです。
マスターに到達したシーズンのK/DRは1.12でした

私はシーズン8〜13で連続してマスターに到達しています。すべてソロです。
そのうちシーズン10の記録が、今も戦績画面に残っています。
| シーズン10(ランク) | 数値 |
| キル数 | 1,180 |
| デス数 | 1,049 |
| K/DR | 1.12 |
| 到達RP(区分1/区分2) | 10,026/10,100 |
| ゲーム数 | 1,060 |
当時のマスターのボーダーは10,000RPでした。区分1・区分2ともに超えているので、両方でマスターに到達しています。
そのシーズンのK/DRが1.12です。キル1,180に対してデス1,049。ほとんど1対1です。
「平均1.0」は何の平均なのか
キルレの目安を調べると、「1.0が平均」「1.0を超えれば脱初心者」といった数字が出てきます。ただし、その数字がどこから来たのかは、たいてい書かれていません。
そもそも同じプレイヤーでも、見る場所によって数字は変わります。私の場合はこうです。
| どこの数字か | K/DR | 内訳 |
| キャリア通算 | 1.7 | 10,672/6,285 |
| シーズン10(マスター到達時) | 1.12 | 1,180/1,049 |
| シーズン29(復帰後) | 1.21 | 110/91 |
同じ人間の数字で、0.58の開きがあります。
一番高いのは通算の1.7ですが、これはカジュアルを含めた累計です。最も実力が出るはずのマスター到達シーズンが、一番低い1.12になっています。
キルレが低くてもランクは上がる
ここが、この記事で一番伝えたいところです。
ランクはキル数ではなくRPで上がります。生き残って順位を上げることが、そのまま点になります。
シーズン10の内訳を見ると、1,060試合のうちトップ5入りが317回ありました。約3試合に1回です。一方で優勝は65回にとどまっています。
逆です。キルを取りに行くほどデスも増えます。私のマスター到達シーズンがK/DR 1.12なのは、倒し合いに勝ったからではなく、落ちない位置を取り続けたからです。
キルレを上げようとしてランクを回すのは、遠回りになります。
キルレより先に見るべき2つの数字
戦績画面には、キルレより自分の状態をよく表す数字があります。
キルレは、この2つの結果として出てくる数字にすぎません。先にキルレを動かそうとしても、動かせるものではないということです。
数字を見て「思ったより低かった」と感じたなら、次に読むのはこちらです。
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まとめ:数字を確認したら、次はここを見よう
APEXのキル数とキルレは、ゲーム内の戦績画面ですべて確認できます。外部サイトは、他人の戦績を調べたいとき以外は必要ありません。
- 入口はロビー左上のアカウントレベル
- キルレはゲーム内では「K/DR」と表記される
- 中央がキャリア(累計)、右側が選んだシーズン
- プレイしていないシーズンを選ぶと0が並ぶ
- マスター到達シーズンのK/DRでも1.12だった
そのうえで、次の10試合でやってほしいことが1つあります。
キルレではなく、平均ダメージとトップ5入りの回数だけを記録してください。10試合ぶん並べると、自分が落ちている場面に共通点が見えてきます。
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